Trang chủ > Tin tức > "Nintendo Switch 2 GameChat tác động đến tài nguyên hệ thống, thông số kỹ thuật cuối cùng được tiết lộ"

"Nintendo Switch 2 GameChat tác động đến tài nguyên hệ thống, thông số kỹ thuật cuối cùng được tiết lộ"

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 25,2025

Các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry đã tiết lộ các thông số kỹ thuật cuối cùng cho Nintendo Switch 2, làm sáng tỏ các cuộc thảo luận về tính năng GameChat của hệ thống. Tính năng này, theo Digital Foundry, tác động đáng kể đến các nguồn lực hệ thống, làm tăng mối lo ngại giữa các nhà phát triển về ảnh hưởng của nó đối với hiệu suất trò chơi.

Trong tháng trước, Nintendo Direct, công ty đã giới thiệu chức năng GameChat cho Switch 2, có thể truy cập thông qua một lần nhấn nút C đơn giản trên Joy-Con mới. Tính năng này cho phép người chơi không chỉ trò chuyện mà còn xem nhau chơi cùng một trò chơi hoặc khác nhau. Với sự tích hợp của máy ảnh, người chơi thậm chí có thể nhìn thấy nhau, được tạo điều kiện bởi một micrô tích hợp được thiết kế để thực hiện đáng tin cậy trên các môi trường chơi game khác nhau. Menu trò chuyện của nút C được sẵn sàng trở thành một công cụ nhiều người chơi toàn diện, có khả năng đánh dấu sáng kiến ​​trực tuyến đầy tham vọng nhất của Nintendo trong nhiều năm.

Chơi

Digital Foundry nhấn mạnh rằng Nintendo cung cấp cho các nhà phát triển một công cụ thử nghiệm GameChat. Công cụ này mô phỏng độ trễ API và bộ đệm L3 bị bỏ lỡ, cho phép các nhà phát triển đánh giá tác động của GameChat đối với hệ thống mà không cần chạy các phiên thực tế. Điều này đặt ra câu hỏi về việc GameChat có ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi khi được kích hoạt hay không. Lý tưởng nhất, nếu tài nguyên GameChat được phân bổ trong khả năng của hệ thống, nó sẽ không ảnh hưởng đến hiệu suất. Tuy nhiên, việc cung cấp các công cụ mô phỏng cho thấy có thể có một hiệu suất mà các nhà phát triển cần phải tính đến.

Như Digital Foundry lưu ý, "Chúng tôi sẽ quan tâm để xem GameChat có thể (hoặc không) ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi như thế nào vì đây dường như là một lĩnh vực quan tâm của nhà phát triển." Tác động thực sự sẽ không được hiểu đầy đủ cho đến khi Switch 2 ra mắt vào ngày 5 tháng 6.

Ngoài GameChat, Digital Foundry đã tiết lộ thông số kỹ thuật cuối cùng của Switch 2. Bảng điều khiển dự trữ 3GB bộ nhớ cho các hoạt động hệ thống, để lại 9GB cho các trò chơi. Đây là một sự gia tăng đáng chú ý từ đặt phòng hệ thống 0,8GB của Switch và 3,2 GB cho các trò chơi. Như với tất cả các bảng điều khiển, các nhà phát triển Switch 2 sẽ không có quyền truy cập vào toàn bộ tài nguyên GPU, một số trong đó được bảo lưu bởi hệ thống.

Bộ sưu tập hệ thống và phụ kiện Nintendo Switch 2

Xem 91 hình ảnh

Switch 2 tự hào có màn hình LCD gamut màu rộng 7,9 inch, có khả năng hiển thị ở độ phân giải 1080p (1920x1080). Điều này đánh dấu một bản nâng cấp đáng kể từ màn hình 6,2 inch của Switch, màn hình 7 inch của Switch OLED và màn hình 5,5 inch của Switch Lite. Hơn nữa, Switch 2 hỗ trợ HDR10 và VRR lên tới 120 Hz, cho phép các trò chơi đạt 120fps khi các điều kiện cho phép.

Khi được neo, công tắc 2 có thể xuất các trò chơi ở độ phân giải 4K (3840x2160) ở tốc độ 60fps hoặc ở mức 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ở mức 120fps. Những đồ họa nâng cao này được cung cấp bởi một "bộ xử lý tùy chỉnh được thực hiện bởi NVIDIA." Để đi sâu hơn vào các khả năng của Switch 2, phân tích thông số kỹ thuật chi tiết của Digital Foundry rất được khuyến khích.