Trang chủ > Tin tức > Rò rỉ nội bộ Sony Video sử dụng ALOY của Horizon để hiển thị nguyên mẫu nhân vật PlayStation do AI cung cấp

Rò rỉ nội bộ Sony Video sử dụng ALOY của Horizon để hiển thị nguyên mẫu nhân vật PlayStation do AI cung cấp

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 14,2025

Một video Sony nội bộ bị rò rỉ cho thấy thử nghiệm liên tục với các nhân vật PlayStation do AI cung cấp. The Verge đã báo cáo trên video này, được cho là từ nhóm công nghệ tiên tiến của PlayStation Studios, giới thiệu Aloy từ loạt phim * Horizon * như một nhân vật điều khiển AI. Việc loại bỏ video khỏi YouTube theo yêu cầu bản quyền từ MUSO (một công ty liệt kê Sony Interactive Entertainment với tư cách là khách hàng) cho thấy tính xác thực của nó. IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.

Theo The Verge, video có sự tham gia của giám đốc kỹ thuật phần mềm của Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, trò chuyện với một Aloy chạy bằng AI. Công nghệ được sử dụng bao gồm thì thầm của Openai về bài phát biểu, GPT-4 và Llama 3 để đối thoại và ra quyết định, hệ thống tổng hợp giọng nói cảm xúc (EVS) của Sony và công nghệ Mockingbird của Sony cho hoạt hình khuôn mặt. Tuy nhiên, AI Aloy kết quả sử dụng giọng nói robot khác biệt với vai diễn của diễn viên giọng nói Ashly Burch, và thể hiện các chuyển động khuôn mặt cứng nhắc, vô hồn.

Cuộc trò chuyện bao gồm hạnh phúc của ALOY và nhiệm vụ tìm mẹ cô, với AI trả lời một cách thích hợp trong câu chuyện * Horizon * đã được thiết lập. Bản demo liền mạch chuyển sang thế giới trò chơi * Horizon bị cấm, cho phép Raghoebardajal tiếp tục cuộc trò chuyện trong khi chơi. Sự kết hợp này làm nổi bật tiềm năng và những hạn chế hiện tại của công nghệ.

Bản demo, một nguyên mẫu được phát triển với các trò chơi du kích, đóng vai trò là một cuộc biểu tình nội bộ về khả năng AI của Sony. Trong khi giới thiệu khoản đầu tư của Sony vào các nhân vật do AI cung cấp, công ty đã không xác nhận kế hoạch tích hợp công khai công nghệ này, cũng như tính khả thi của nó trong các trò chơi PS5 hiện tại. Tuy nhiên, nghiên cứu này phù hợp với xu hướng của ngành, vì các đối thủ cạnh tranh như Microsoft (với Muse AI) cũng đang đầu tư rất nhiều vào AI để phát triển trò chơi.

Vai trò của AI trong trò chơi là một chủ đề nóng, đặc biệt là sa thải ngành gần đây. Trong khi phải đối mặt với các mối quan tâm về đạo đức và quyền, và đấu tranh để liên tục tạo ra nội dung thú vị (bằng chứng là trò chơi AI do AI của Studios đã thất bại), những người chơi lớn như EA (xem xét AI "cốt lõi" của hoạt động kinh doanh) và Capcom (thử nghiệm AI thế hệ để tạo môi trường) đang tích cực giải thích tiềm năng. Asad Qizilbash của PlayStation Productions và PlayStation Studios nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cá nhân hóa AI đối với các game thủ Gen Z và Gen Alpha, nhấn mạnh tiềm năng cho các tương tác trong trò chơi có ý nghĩa và được cá nhân hóa hơn.

Sự thừa nhận gần đây của Activision về việc sử dụng AI thế hệ cho một số tài sản * Call of Duty: Black Ops 6 *, giữa những lời chỉ trích về màn hình tải do AI tạo ra, nhấn mạnh thêm các cuộc tranh luận đang diễn ra xung quanh vai trò của AI trong phát triển trò chơi.

### Trò chơi PlayStation 5 tốt nhất là gì?

### chọn người chiến thắng

Cuộc đấu tay đôi mới Thứ nhất Thứ 2 3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!