Дом > Новости > Утечка внутреннего видео Sony использует Aloy's Horizon, чтобы показать прототип персонажа PlayStation с AI PlayStation

Утечка внутреннего видео Sony использует Aloy's Horizon, чтобы показать прототип персонажа PlayStation с AI PlayStation

Автор:Kristen Обновлять:Mar 14,2025

Утеченное внутреннее видео Sony показывает постоянные эксперименты с персонажами PlayStation с AI. В этом видео сообщалось в этом видео, предположительно из Advanced Technology Group PlayStation Studios, демонстрируя алой из серии * Horizon * в качестве персонажа, управляемого AI. Снятие видео с YouTube после заявления об авторском праве от Muso (компания, перечисляющая Sony Interactive Entertainment как клиент), предполагает его подлинность. IGN обратился к Sony для комментариев.

Согласно The Verge, видео показывает директор Sony Interactive Entertainment по разработке программного обеспечения, Шарвин Рагхобардаджал, общаясь с алои с AI. Используемая технология включает в себя шепот Openai для речи в тексте, GPT-4 и Llama 3 для диалога и принятия решений, системы эмоционального синтеза голоса Sony и технологии Mockingbird Sony для анимации лица. В результате AI Aloy, однако, использует роботизированный голос, отличный от изображения голосового актера Эшли Берч, и демонстрирует жесткие, безжизненные движения лица.

Разговор охватывает благополучие Алой и ее стремление найти ее мать, а ИИ соответственно отвечает в рамках установленного * горизонта * повествования. Демонстрация плавно переходит в игровой мир «Горизонт», запрещающий Запад *, позволяя Рагхобардаджалу продолжить разговор во время игры. Это сопоставление подчеркивает потенциал и текущие ограничения технологии.

Демонстрация, прототип, разработанный с партизанскими играми, служит внутренней демонстрацией возможностей Sony по ИИ. Продемонстрировав инвестиции Sony в персонажей на основе AI, компания не подтвердила планы общественной интеграции этой технологии, а также ее выполнимость в текущих играх PS5. Тем не менее, это исследование согласуется с отраслевыми тенденциями, поскольку конкуренты, такие как Microsoft (с ее Muse AI), также в значительной степени инвестируют в искусственное интеллект для разработки игр.

Роль генеративного ИИ в играх является горячей темой, особенно учитывая недавние увольнения в отрасли. Столкнувшись с этическими проблемами и проблемами и изо всех сил пытаться последовательно производить приятный контент (о чем свидетельствует неудачная игра AI, управляемая Keywords,), такие крупные игроки, как EA (что считает AI «очень ядро» своего бизнеса) и Capcom (экспериментируя с генеративным ИИ для создания окружающей среды) активно изучают его потенциал. Asad Qizilbash из PlayStation Productions и PlayStation Studios подчеркивает важность персонализации, управляемой AI, для Gen Z и Gen Alpha Gamers, подчеркивая потенциал для более значимых и персонализированных внутриигровых взаимодействий.

Недавнее признание Activision об использовании генеративного ИИ для некоторых * активов Call of Duty: Black Ops 6 *, на фоне критики сгенерированного AI-экрана нагрузки, еще больше подчеркивает текущие дебаты, связанные с ролью ИИ в развитии игры.

### Какая лучшая игра PlayStation 5?

### Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты