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Vídeo interno da Sony vazado usa o Aloy de Horizon para mostrar o protótipo de personagem de PlayStation movido a IA

Autor:Kristen Atualizar:Mar 14,2025

Um vídeo interno da Sony vazado revela experimentação contínua com os personagens do PlayStation, movidos a IA. A Verge relatou neste vídeo, supostamente do grupo de tecnologia avançado da PlayStation Studios, mostrando Aloy da série * Horizon * como um personagem orientado a IA. A remoção do vídeo do YouTube após uma reivindicação de direitos autorais da MUSO (uma empresa listando a Sony Interactive Entertainment como cliente) sugere sua autenticidade. O IGN alcançou a Sony para comentar.

De acordo com o The Verge, o vídeo apresenta o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, conversando com um Aloy movido a IA. A tecnologia empregada inclui o sussurro do Openai para o texto, o GPT-4 e o LLAMA 3 para diálogo e tomada de decisão, o sistema de síntese de voz emocional da Sony (EVS) e a tecnologia Mockingbird da Sony para animação facial. A AI Aloy resultante, no entanto, usa uma voz robótica distinta do retrato de Ashly Burch, e exibe movimentos faciais rígidos e sem vida.

A conversa abrange o bem-estar de Aloy e sua busca para encontrar sua mãe, com a IA respondendo adequadamente dentro da narrativa estabelecida da * Horizon *. A demonstração transita perfeitamente para o * Horizon Proibidden West * Game World, permitindo que Raghoebardajal continuasse a conversa enquanto jogava. Essa justaposição destaca o potencial e as limitações atuais da tecnologia.

A demonstração, um protótipo desenvolvido com jogos de guerrilha, serve como uma demonstração interna dos recursos da AI da Sony. Enquanto apresentava o investimento da Sony em personagens movidos a IA, a empresa não confirmou planos de integração pública dessa tecnologia, nem sua viabilidade nos jogos atuais do PS5. No entanto, esta pesquisa se alinha às tendências da indústria, pois concorrentes como a Microsoft (com sua musa AI) também estão investindo fortemente na IA para o desenvolvimento de jogos.

O papel da IA ​​generativa nos jogos é um tópico quente, principalmente devido às recentes demissões do setor. Enquanto enfrentam preocupações éticas e de direitos, e lutando para produzir consistentemente conteúdo agradável (como evidenciado pelo jogo fracassado da AI, de palavras-chave), os principais jogadores como a EA (que consideram ai "o próprio core" de seus negócios) e a Capcom (experimentando a IA geradora para criação ambiental) estão explorando ativamente seu potencial. Asad Qizilbash, da PlayStation Productions and PlayStation Studios, destaca a importância da personalização orientada a IA para os jogadores da Gen Z e da Gen Alpha, enfatizando o potencial de interações mais significativas e personalizadas no jogo.

A recente admissão da Activision sobre o uso da IA ​​generativa para algum * Call of Duty: Black Ops 6 * ativos, em meio a críticas a uma tela de carregamento gerada pela IA, ressalta ainda mais o debate em andamento em torno do papel da IA ​​no desenvolvimento de jogos.

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