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リークされた内部のソニービデオは、Horizo​​nのAloyを使用してAIを搭載したPlayStationキャラクターのプロトタイプを表示します

著者:Kristen アップデート:Mar 14,2025

リークされた内部ソニーのビデオは、AIを搭載したPlayStationキャラクターを使用した継続的な実験を明らかにします。このビデオでは、PlayStation StudiosのAdvanced Technology Groupからのこのビデオで報告され、 * Horizo​​n *シリーズのAloyをAI駆動型のキャラクターとして紹介しています。 Muso(クライアントとしてSony Interactive Entertainmentをリストしている会社)からの著作権請求に続いてYouTubeからのビデオの削除は、その信頼性を示唆しています。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

Vergeによると、このビデオでは、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalを特集し、AIを搭載したAloyと会話しています。採用されている技術には、スピーチツーテキストのOpenaiのささやき、対話と意思決定のためのGPT-4、Llama 3、ソニーの感情的な音声統合(EVS)システム、およびフェイシャルアニメーションのためのソニーのモッキンバードテクノロジーが含まれます。しかし、結果として生じるAI Aloyは、声優のアシュリー・バーチの描写とは異なるロボットの声を使用し、硬くて活気のない顔の動きを示しています。

会話は、Aloyの幸福と母親を見つける彼女の探求をカバーし、AIは確立された * Horizo​​n *の物語内で適切に応答します。デモは * Horizo​​n Forbidden * Game Worldにシームレスに移行し、Raghoebardajalがプレイ中に会話を続けることができます。この並置は、技術の可能性と現在の制限を強調しています。

ゲリラゲームで開発されたプロトタイプであるデモは、ソニーのAI機能の内部デモとして機能します。 AIを搭載したキャラクターへのSonyの投資を紹介している間、同社はこのテクノロジーの公開統合の計画や、現在のPS5ゲーム内での実現可能性を確認していません。ただし、Microsoft(Muse AIを含む)のような競合他社もゲーム開発のためにAIに多額の投資を行っているため、この研究は業界の動向と一致しています。

ゲームにおける生成的AIの役割は、特に最近の業界のレイオフを考えると、ホットなトピックです。倫理的および権利の懸念に直面し、楽しいコンテンツ(キーワードスタジオの失敗したAI主導のゲームによって証明されるように)を一貫して生成するのに苦労している間、EA(環境創造のための生成AIの実験)とCapcomのような主要なプレーヤー(環境作成のための生成AIの実験)は、その可能性を積極的に調査しています。 PlayStation ProductionsとPlayStation StudiosのAsad Qizilbashは、Gen ZとGen Alpha GamersのAI駆動型パーソナライズの重要性を強調しており、より意味のあるパーソナライズされたゲーム内相互作用の可能性を強調しています。

Acivisionが生成AIを使用したことを最近受け入れた * Call of Duty:Black Ops 6 * Assetsは、AIが生成された荷重画面に対する批判の中で、ゲーム開発におけるAIの役割を取り巻く進行中の議論をさらに強調しています。

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