Thuis > Nieuws > Gelekte interne Sony-video gebruikt Horizon's Aloy om AI-aangedreven PlayStation Character-prototype te tonen

Gelekte interne Sony-video gebruikt Horizon's Aloy om AI-aangedreven PlayStation Character-prototype te tonen

Auteur:Kristen Update:Mar 14,2025

Een gelekte interne Sony-video onthult voortdurende experimenten met AI-aangedreven PlayStation-personages. The Verge rapporteerde over deze video, naar verluidt van de Advanced Technology Group van PlayStation Studios, die Aloy uit de * Horizon * -serie presenteerde als een AI-aangedreven personage. De verwijdering van de video van YouTube na een auteursrechtclaim van Muso (een bedrijf met Sony Interactive Entertainment als klant) suggereert de authenticiteit ervan. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.

Volgens The Verge bevat de video de directeur van Sony Interactive Entertainment Software Engineering, Sharwin Raghoebardajal, in gesprek met een AI-aangedreven Aloy. De gebruikte technologie omvat Openai's fluistering voor spraak-to-text, GPT-4 en LLAMA 3 voor dialoog en besluitvorming, Sony's Emotional Voice Synthese (EVS) -systeem en Sony's Mockingbird-technologie voor gezichtsanimatie. De resulterende AI Aloy gebruikt echter een robotachtige stem die verschilt van stemacteur Ashly Burch's weergave en vertoont stijve, levenloze gezichtsbewegingen.

Het gesprek behandelt het welzijn van Aloy en haar zoektocht om haar moeder te vinden, waarbij de AI op de juiste manier reageert binnen het gevestigde * horizon * verhaal. De demo gaat naadloos over in de * Horizon Forbidden West * Game World, waardoor Raghoebardajal tijdens het spelen het gesprek kan voortzetten. Deze juxtapositie benadrukt het potentieel en de huidige beperkingen van de technologie.

De demo, een prototype ontwikkeld met guerrilla -games, dient als een interne demonstratie van de AI -mogelijkheden van Sony. Terwijl hij de investering van Sony in AI-aangedreven personages presenteert, heeft het bedrijf geen plannen bevestigd voor publieke integratie van deze technologie, noch de haalbaarheid ervan binnen de huidige PS5-games. Dit onderzoek is echter in overeenstemming met trends in de branche, omdat concurrenten zoals Microsoft (met zijn Muse AI) ook zwaar investeren in AI voor game -ontwikkeling.

De rol van generatieve AI in gamen is een hot topic, vooral gezien recente ontslagen in de branche. Terwijl ze geconfronteerd worden met ethische en rechten, en worstelen om consequent plezierige inhoud te produceren (zoals blijkt uit de mislukte AI-gedreven game van trefwoorden, zijn grote spelers zoals EA (die AI beschouwen als 'de kern' van zijn bedrijf) en Capcom (experimenteren met generatieve AI voor milieucreatie) onderzoeken het potentieel actief. Asad Qizilbash van PlayStation Productions en PlayStation Studios benadrukt het belang van AI-gedreven personalisatie voor Gen Z en Gen Alpha-gamers, met de nadruk op het potentieel voor meer betekenisvolle en gepersonaliseerde in-game interacties.

Activision's recente erkenning van het gebruik van generatieve AI voor sommige * Call of Duty: Black Ops 6 * Activa, te midden van kritiek op een door AI gegenereerd laadscherm, onderstreept verder het lopende debat rond de rol van AI in game-ontwikkeling.

### Wat is het beste PlayStation 5 -spel?

### Kies een winnaar

Nieuw duel 1e 2e 3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen