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Il video Sony interno trapelato utilizza l'Aloy di Horizon per mostrare il prototipo di personaggi PlayStation basato sull'intelligenza artificiale

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 14,2025

Un video Sony interno trapelato rivela una sperimentazione in corso con personaggi di PlayStation basati sull'intelligenza artificiale. The Verge ha riferito in questo video, presumibilmente dal gruppo tecnologico Advanced di PlayStation Studios, che mostra Aloy dalla serie * Horizon * come personaggio guidato dall'IA. La rimozione del video da YouTube a seguito di una richiesta di copyright di Musa (una società che elenca l'intrattenimento interattivo Sony come cliente) suggerisce la sua autenticità. IGN ha contattato Sony per un commento.

Secondo The Verge, il video presenta il direttore dell'ingegneria del software di Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, conversando con un Aloy alimentato dall'intelligenza artificiale. La tecnologia impiegata include il sussurro di Openi per Speech-to-Text, GPT-4 e Llama 3 per il dialogo e il processo decisionale, il sistema di sintesi della voce emotiva di Sony (EVS) e la tecnologia Mockingbird Sony per l'animazione facciale. La risultante Ai Aloy, tuttavia, usa una voce robotica distinta dalla rappresentazione del doppiatore Ashly Burch e presenta movimenti facciali rigidi e senza vita.

La conversazione copre il benessere di Aloy e la sua ricerca per trovare sua madre, con l'IA che risponde in modo appropriato all'interno della narrazione * Horizon * affermata. La demo passa perfettamente nel * orizzonte West * Game World, permettendo a Raghoebardajal di continuare la conversazione mentre gioca. Questa giustapposizione evidenzia il potenziale e le attuali limitazioni della tecnologia.

La demo, un prototipo sviluppato con Guerrilla Games, funge da dimostrazione interna delle capacità di AI di Sony. Mentre mostra l'investimento di Sony in personaggi basati sull'intelligenza artificiale, la società non ha confermato i piani per l'integrazione pubblica di questa tecnologia, né la sua fattibilità all'interno degli attuali giochi PS5. Tuttavia, questa ricerca si allinea alle tendenze del settore, poiché anche concorrenti come Microsoft (con la sua AI Muse) stanno investendo pesantemente nell'IA per lo sviluppo del gioco.

Il ruolo di AI generativo nei giochi è un argomento caldo, in particolare dato i recenti licenziamenti del settore. Mentre affronta le preoccupazioni etiche e dei diritti e lottando per produrre costantemente contenuti divertenti (come evidenziato dal gioco Ai-Driven di Key Words Studios), i principali giocatori come EA (che considera l'IA "il nucleo" della sua attività) e Capcom (sperimentando l'IA generativa per la creazione di ambiente) stanno esplorando attivamente il suo potenziale. Asad Qizilbash di PlayStation Productions e PlayStation Studios evidenzia l'importanza della personalizzazione guidata dall'IA per i giocatori di Gen Z e Gen Alpha, sottolineando il potenziale per interazioni in-game più significative e personalizzate.

La recente ammissione di Activision di utilizzare l'intelligenza artificiale generativa per alcune * Call of Duty: Black Ops 6 * Asset, tra le critiche a uno schermo di caricamento generato dall'IA, sottolinea ulteriormente il dibattito in corso che circonda il ruolo di AI nello sviluppo del gioco.

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