Trang chủ > Tin tức > Clair Obscur: Cập nhật Expedition 33

Clair Obscur: Cập nhật Expedition 33

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 06,2025
Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

Ngày 3 tháng 4

Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để mang lại trải nghiệm trực quan tuyệt vời cho người chơi PC với các cài đặt đồ họa có thể tùy chỉnh từ thấp đến sử thi. Những người đam mê giao diện điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng, với trò chơi là PS5 Pro được tăng cường, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn dưới sự kết thúc. Người dùng Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán phát hành toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Trò chơi sẽ tự hào với 56 thành tích và danh hiệu, thách thức người chơi trong các chiến công như đánh bại các ông chủ mà không gây sát thương và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.

Đọc thêm: [Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt] (pixel ồn ào)

24 tháng 3

Tương tác Sandfall đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ từ bỏ một bản đồ truyền thống, thay vào đó chọn một la bàn để tăng cường khía cạnh thăm dò của trò chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng sự lựa chọn thiết kế này nhằm mục đích đắm chìm người chơi vào câu chuyện về việc mạo hiểm vào những điều chưa biết, phản ánh trải nghiệm của những nhà thám hiểm trong quá khứ không quay trở lại. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse tuyên bố, nhấn mạnh chủ đề không chắc chắn và khám phá của trò chơi.

Đọc thêm: [Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất cho biết] (PC Gamer)

Ngày 21 tháng 3

Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, tiết lộ rằng niềm đam mê của anh ấy đối với các game nhập vai theo lượt mới đã thúc đẩy sự phát triển của trò chơi, bắt đầu như một dự án cá nhân vào năm 2019. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey và từ SEKIRO của SEKIRO.

Đọc thêm: [Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta] (PC Gamer)

Ngày 19 tháng 3

Nhà sản xuất Francois Meurisse đã thảo luận về Clair Obscur: Cách tiếp cận sáng tạo của Expedition 33 đối với chiến lược theo lượt, với các cuộc tấn công của kẻ thù đầy thách thức, ngoài tầm thường. Mặc dù bắt nguồn từ các truyền thống JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Belle Epoque, thể hiện cam kết của Sandfall Interactive với trải nghiệm trực quan và cơ học độc đáo. Trò chơi kết hợp các yếu tố từ các tựa game Final Fantasy cổ điển với các cơ chế phòng thủ thời gian thực từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động lấy cảm hứng từ những người chơi bài.

Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG

Ngày 3 tháng 3

Trước khi phát hành, các phương tiện truyền thông chơi game đã có cơ hội trải nghiệm Clair Obscur: Expedition 33 thông qua các bản demo có thể chơi được. Hệ thống chiến đấu theo lượt của trò chơi đã được ca ngợi rộng rãi vì sự phát triển và tôn kính của nó đối với một số JRPG vĩ đại nhất trong lịch sử, mang đến cho người chơi một thể loại mới yêu thích.

Đọc thêm: [Làm thế nào Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại] (News Games Store News)

30 tháng 1

⚫︎ Ngay cả trước khi ra mắt, Clair Obscur: Expedition 33 được thiết lập để ra mắt màn hình lớn với bộ phim chuyển thể. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với các dự án như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Mặc dù chưa có đạo diễn hay diễn viên nào được công bố, nhưng dự án đang được các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval hỗ trợ. Story Kitchen rất háo hức để đưa các nhân vật phong phú và phức tạp của trò chơi vào cuộc sống theo định dạng điện ảnh.

Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình

2024

29 tháng 8

Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng đáng kể từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn ảnh hưởng từ Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller. Là một fan hâm mộ của thể loại này, Broche nhằm mục đích tạo ra một game nhập vai theo lượt có độ trung thực cao, tích hợp chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải các câu đố. Broche bày tỏ sự phấn khích của mình đối với sự tiếp nhận tích cực của trò chơi và hy vọng rằng người chơi sẽ thử nghiệm các bản dựng sáng tạo để "phá vỡ trò chơi". Nhóm phát triển khao khát Expedition 33 có tác động lâu dài, gần giống với các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho họ.

Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó

30 tháng 7

Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche chia sẻ rằng Clair Obscur: Expedition 33 được lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó phản ánh phong trào nghệ thuật Pháp thế kỷ 17, Clair Obspur, và câu chuyện của nó vẽ từ tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Broche nhấn mạnh cam kết của trò chơi đối với hình ảnh độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo của nó. Bằng cách lấy cảm hứng từ các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier, trò chơi tìm cách hiện đại hóa chiến đấu RPG theo lượt.

Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33