บ้าน > ข่าว > Clair Obscurur: Expedition 33 อัปเดต

Clair Obscurur: Expedition 33 อัปเดต

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 06,2025
Clair Obscurur: Expedition 33 News

Clair Obscurur: Expedition 33 News

2025

3 เมษายน

⚫︎ Clair obscur: Expedition 33 ถูกตั้งค่าให้มอบประสบการณ์ที่น่าทึ่งสำหรับผู้เล่นพีซีที่มีการตั้งค่ากราฟิกที่ปรับแต่งได้ตั้งแต่ต่ำถึง EPIC ผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพโดยเกมที่ได้รับการปรับปรุง PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ขณะนี้ผู้ใช้ Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าได้โดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET เกมดังกล่าวจะมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการผู้เล่นที่ท้าทายให้ประสบความสำเร็จเช่นการเอาชนะผู้บังคับบัญชาโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมบันทึกเพลงทั้งหมด 33 รายการ

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscury: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว] (Noisy Pixel)

24 มีนาคม

⚫︎ Sandfall Interactive ได้ประกาศว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะนำไปสู่ขั้นต่ำแบบดั้งเดิมโดยเลือกใช้เข็มทิศเพื่อปรับปรุงด้านการสำรวจของเกม โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse อธิบายว่าตัวเลือกการออกแบบนี้มีจุดมุ่งหมายที่จะดื่มด่ำกับผู้เล่นในการบรรยายเรื่องการออกไปสู่สิ่งที่ไม่รู้จักสะท้อนประสบการณ์ของนักสำรวจที่ผ่านมาที่ไม่ได้กลับมา “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการสำรวจก่อนหน้านี้ทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse กล่าวโดยเน้นธีมของเกมเกี่ยวกับความไม่แน่นอนและการค้นพบ

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต] (PC Gamer)

21 มีนาคม

⚫︎ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche เปิดเผยว่าความหลงใหลในเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์นเป็นเชื้อเพลิงทำให้การพัฒนาของเกมซึ่งเริ่มเป็นโครงการส่วนตัวในปี 2562 ได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy Lost Odyssey

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา] (PC Gamer)

19 มีนาคม

⚫︎โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse พูดคุยเกี่ยวกับ Clair Obscur: วิธีการที่เป็นนวัตกรรมของการเดินทาง 33 ในการใช้กลยุทธ์แบบเลี้ยวโดยมีการโจมตีของศัตรูที่ท้าทายและท้าทาย ในขณะที่หยั่งรากในประเพณี JRPG เกมโดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sandfall Interactive ต่อประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและทางกลไก เกมนี้ผสมผสานองค์ประกอบจากเกม Final Fantasy คลาสสิกที่มีกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์จาก Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Deckbuilders

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG

3 มีนาคม

⚫︎ก่อนการเปิดตัวสื่อเล่นเกมมีโอกาสได้สัมผัสกับ Clair Obscur: Expedition 33 ผ่านการสาธิตที่สามารถเล่นได้ ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสของเกมได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางสำหรับวิวัฒนาการและการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ซึ่งเป็นการเสนอผู้เล่นที่สดใหม่ในประเภทที่รัก

อ่านเพิ่มเติม: [วิธีที่ Clair Obscur: การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ Expedition 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา] (Epic Games Store News News)

30 มกราคม

⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการตั้งค่าให้เข้าชมหน้าจอขนาดใหญ่ด้วยการดัดแปลงภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักสำหรับโครงการต่าง ๆ เช่น Sonic และ The Dredge Film ที่กำลังจะมาถึง แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศผู้กำกับหรือนักแสดง แต่โครงการนี้ได้รับการช่วยเหลือจากผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval Story Kitchen มีความกระตือรือร้นที่จะนำตัวละครที่เล่าเรื่องและสลับซับซ้อนมาสู่ชีวิตในรูปแบบภาพยนตร์

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง

2024

29 สิงหาคม

⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมีนัยสำคัญจากเกม RPG แบบเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึงอิทธิพลจาก Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของประเภท Broche มุ่งเป้าไปที่การสร้างเกม RPG แบบเทิร์นที่มีความเที่ยงตรงสูงซึ่งรวมการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์เข้ากับความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา โบรเช่แสดงความตื่นเต้นของเขาเกี่ยวกับการต้อนรับเชิงบวกของเกมและความหวังของเขาที่ผู้เล่นจะทดลองกับ Creative Builds เพื่อ "ทำลายเกม" ทีมพัฒนาต้องการให้ Expedition 33 มีผลกระทบที่ยั่งยืนคล้ายกับเกม RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน

30 กรกฎาคม

⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche แบ่งปันว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณคดีในโลกแห่งความเป็นจริงโดยมีชื่อสะท้อนให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 17-18, Clair Obscur และเรื่องราวจากนวนิยาย La Horde du Contrevent โบรเช่ได้เน้นถึงความมุ่งมั่นของเกมต่อภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่สร้างปฏิกิริยาใหม่ ด้วยการวาดแรงบันดาลใจจากเกมวิญญาณ Devil May Cry และ Nier เกมพยายามที่จะปรับปรุงการต่อสู้ RPG แบบเทิร์นเบส

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33