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Clair Obscur: Expedition 33 Mise à jour

Auteur:Kristen Mise à jour:May 06,2025
Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

3 avril

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 est prêt à offrir une expérience visuellement étonnante pour les joueurs PC avec des paramètres graphiques personnalisables allant de faible à épique. Les amateurs de console peuvent choisir entre les modes de performance et de qualité, le jeu étant amélioré PS5 Pro, bien que des détails spécifiques restent sous les wraps. Les utilisateurs de Xbox peuvent désormais précharger le jeu en prévision de sa sortie mondiale le 24 avril à 12 h PT / 3 AM HE. Le jeu possède 56 réalisations et trophées, mettant les joueurs au défi des exploits comme vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records de musique.

Lire la suite: [Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de précharge Xbox avant le lancement] (Pixel bruyant)

24 mars

⚫︎ Sandfall Interactive a annoncé que Clair Obscur: Expedition 33 renoncera à un minimap traditionnel, optant plutôt pour une boussole pour améliorer l'aspect d'exploration du jeu. Le producteur François Meurisse a expliqué que ce choix de conception vise à plonger les joueurs dans le récit de s'aventurer dans l'inconnu, reflétant l'expérience des anciens explorateurs qui ne sont pas revenus. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a déclaré Meurisse, mettant l'accent sur le thème du jeu de l'incertitude et de la découverte.

Lire la suite: [Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur] (PC Gamer)

21 mars

⚫︎ Le directeur de Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, a révélé que sa passion pour les nouveaux RPG au tour par tour a alimenté le développement du jeu, qui a commencé comme un projet personnel en 2019. Inspiré par des classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et FromSoftware de Sekiro, Broche Sought to Brend Strategic Combat avec les mécaniciens de compétences pour créer une expérience de jeu unique.

Lire la suite: [Clair Obscur: le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant de nouveaux RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres personnes qui voudraient jouer à son jeu] (PC Gamer)

19 mars

⚫︎ Le producteur François Meurisse a discuté de Clair Obscur: Expedition 33 Approach innovant de la stratégie au tour par tour, mettant en vedette des attaques ennemies difficiles et hors rythme. Tout en étant enraciné dans les traditions JRPG, le jeu se démarque avec son style d'art inspiré de Belle Epoque, présentant l'engagement de Sandfall Interactive envers une expérience visuellement et mécaniquement unique. Le jeu fusionne les éléments des titres classiques de Final Fantasy avec des mécanismes défensifs en temps réel de Sekiro et des compétences basées sur Action Point inspirées de Deckbuilders.

Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG

3 mars

⚫︎ Avant sa sortie, les médias de jeux ont eu l'occasion de découvrir Clair Obscur: Expedition 33 à travers des démos jouables. Le système de combat au tour par tour du jeu a été largement salué pour son évolution et son hommage à certains des plus grands JRPG de l'histoire, offrant aux joueurs une nouvelle version d'un genre bien-aimé.

Lire la suite: [Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à tous les temps des grands JRPG] (Epic Games Store News)

30 janvier

⚫︎ Avant même son lancement, Clair Obscur: Expedition 33 devrait frapper le grand écran avec une adaptation cinématographique. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour des projets comme Sonic et le prochain film de dragage . Bien qu'aucun réalisateur ou casting n'ait encore été annoncé, le projet est dirigé par les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval. Story Kitchen est impatient de donner vie au récit riche et aux personnages complexes du jeu dans un format cinématographique.

Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct

2024

29 août

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire importante des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant les influences de Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler. En tant que fan du genre, Broche visait à élaborer un RPG au tour par tour à haute fidélité qui intègre le combat basé sur la réaction en temps réel à la profondeur stratégique. Les joueurs peuvent changer les membres du groupe dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche a exprimé son enthousiasme sur la réception positive du jeu et son espoir que les joueurs expérimenteront des constructions créatives pour "casser le jeu". L'équipe de développement aspire à Expedition 33 pour avoir un impact durable, semblable aux RPG qui les ont inspirés.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

30 juillet

⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a partagé que Clair Obscur: Expedition 33 est inspiré de l'art et de la littérature du monde réel, avec son titre reflétant le mouvement artistique français du XVIIe siècle, Clair Obscur, et son histoire issue du roman La Horde du Horde . Broche a mis en évidence l'engagement du jeu envers les visuels à haute fidélité et son système de bataille innovant basé sur le tour par tour. En s'inspirant de Souls Games, Devil May Cry et Nier, le jeu cherche à moderniser le combat RPG au tour par tour.

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