Дом > Новости > Clair nascur: Expedition 33 Обновление

Clair nascur: Expedition 33 Обновление

Автор:Kristen Обновлять:May 06,2025
Clair nascur: Expedition 33 News

Clair nascur: Expedition 33 News

2025

3 апреля

⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 собирается предоставить визуально потрясающий опыт для игроков ПК с настраиваемыми графическими настройками от низкого до EPIC. Энтузиасты консолей могут выбирать между режимами производительности и качества, при этом игра PS5 Pro улучшается, хотя конкретные детали остаются в обертках. Пользователи Xbox теперь могут предварительно загрузить игру в ожидании своего глобального выпуска 24 апреля в 12:00 по восточному времени. Игра может похвастаться 56 достижениями и трофеями, бросая вызов игрокам на подвиги, такие как побеждая боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.

Подробнее: [Clair insicur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофей и информацию о предварительной загрузке Xbox.

24 марта

⚫︎ Sandfall Interactive объявила, что Clair nascur: Expedition 33 будет отказываться от традиционного минимума, вместо этого выберет компаса, чтобы улучшить аспект разведки игры. Продюсер Франсуа Мейрисс объяснил, что этот выбор дизайна направлен на то, чтобы погрузить игроков в повествование о том, как выйти в неизвестный, отражая опыт прошлых исследователей, которые не вернулись. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», - заявил Мейурисс, подчеркивая тему игры неопределенности и открытия игры.

Подробнее: [Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер] (ПК -геймер)

21 марта

⚫︎ Директор Clair nascur: Expedition 33 , Guillaume Broche, сообщил, что его страсть к новым RPGS на основе пошаговых ролевых игр подпитывала развитие игры, которая началась как личный проект в 2019 году. Вдохновленный классикой, такими как Final Fantasy, Lost Odyssey и FromSoft Sekiro Sekiro, Брош стремился слияние стратегического боя с на основе квалификации.

Подробнее: [Clair insicur: Директор Expedition 33 был «голодом за новые пошаговые ролевые игры», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в свою игру] (ПК-геймер)

19 марта

⚫︎ Продюсер Франсуа Мюрисс обсудил Клерсанса: Инновационный подход экспедиции 33 к поворотной стратегии, в котором представлены сложные, вне-ритмские атаки противника. Укоренясь в традициях JRPG, игра выделяется своим стилем, вдохновленным Belle Epoque, демонстрируя приверженность Sandfall Interactive к визуально и механически уникальному опыту. Игра объединяет элементы из классических названий Final Fantasy с защитной механикой в ​​реальном времени от Sekiro и навыков Action Point, вдохновленных Deckbuilders.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg

3 марта

⚫︎ В преддверии его выпуска игровые СМИ имели возможность испытать Клер -Масар: Экспедиция 33 с помощью играбельных демонстраций. Вращающаяся боевая система игры была широко оценена за ее эволюцию и дань уважения некоторым из величайших JRPG в истории, предлагая игрокам новый взгляд на любимый жанр.

Подробнее: [Как Клер-Масар: Экспедиция 33 Поворотный боевой бой отдает дань уважения всем великим JRPGS] (Новости магазина Epic Games)

30 января

⚫︎ Даже перед запуском, Clair insicur: Expedition 33 собирается попасть на большой экран с экранизацией фильма. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, известной такими проектами, как Sonic и предстоящий фильм Dredge . Несмотря на то, что ни один режиссер или актеры не были объявлены, проект руководит продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал. Story Kitchen стремится воплотить в жизнь богатые повествовательные и сложные персонажи игры в кинематографический формат.

Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм

2024

29 августа

⚫︎ Clair Soiscur: Expedition 33 черпает значительное вдохновение из классических режима RPGS с креативным директором Гийом Брохе, ссылаясь на влияние Final Fantasy VIII-X, персоны и путешественника-осьминога. Как поклонник жанра, Broche нацелен на создание рефлексии с высокой точки зрения, которая интегрирует борьбу на основе реакции в реальном времени со стратегической глубиной. Игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к проходу для решения головоломок. Брош выразил свое волнение по поводу позитивного приема игры и надежды на то, что игроки будут экспериментировать с Creative Builds, чтобы «сломать игру». Команда разработчиков стремится к экспедиции 33, чтобы оказать длительное воздействие, сродни РПГ, которые вдохновили их.

Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава

30 июля

⚫︎ Креативный директор Гийом Брох поделился тем, что Клер-Масар: Экспедиция 33 вдохновлена ​​реальным искусством и литературой, с его названием отражает французское художественное движение 17-го века, Клер-Масар, и его исторический рисунок из романа La Horde du Contrevent . Брош подчеркнул приверженность игры визуализации с высокой точностью и ее инновационной реактивной боевой системе. Извлекая вдохновение из игр Souls, Devil May Cry и Nier, игра стремится модернизировать пошаговые RPG Combat.

Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33