⚫︎ Clair obscur: A Expedição 33 está definida para oferecer uma experiência visualmente impressionante para jogadores de PC com configurações gráficas personalizáveis, que variam de baixo a épico. Os entusiastas do console podem escolher entre os modos de desempenho e qualidade, com o jogo sendo o PS5 Pro aprimorado, embora detalhes específicos permaneçam em segredo. Os usuários do Xbox agora podem pré-carregar o jogo em antecipação ao seu lançamento global em 24 de abril às 12h PT / 3 AM ET. O jogo terá 56 conquistas e troféus, desafiando jogadores a feitos como derrotar chefes sem sofrer danos e coletar todos os 33 discos musicais.
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Sand Sandfall Interactive anunciou que Clair Obscur: Expedition 33 renunciará a um minimapa tradicional, optando por uma bússola para aprimorar o aspecto de exploração do jogo. O produtor François Meurisse explicou que essa escolha de design visa mergulhar os jogadores na narrativa de se aventurar no desconhecido, espelhando a experiência de exploradores anteriores que não retornaram. "Eles não têm um mapa porque todas as expedições anteriores falharam", afirmou Meurisse, enfatizando o tema do jogo de incerteza e descoberta.
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⚫︎ O Diretor de Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, revelou que sua paixão por novos RPGs baseados em turnos alimentou o desenvolvimento do jogo, que começou como um projeto pessoal em 2019. Inspirado por clássicos como Final Fantasy, Lost Odyssey e FromSoftware do Sekiro, o Brocheing procurou para Blend Strategic com a Skills.
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⚫︎ O produtor François Meurisse discutiu a abordagem inovadora da Clair Obscur: Expedition 33 da estratégia baseada em turnos, apresentando ataques inimigos desafiadores e fora do ritmo. Embora enraizada nas tradições da JRPG, o jogo se destaca com seu estilo de arte inspirado em Belle Epoque, mostrando o compromisso da Sandfall Interactive com uma experiência visual e mecanicamente única. O jogo coloca elementos dos títulos clássicos de Final Fantasy com mecânica defensiva em tempo real de Sekiro e habilidades baseadas em pontos de ação inspirados pelos construtores de baralho.
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⚫︎ Antes de seu lançamento, os meios de comunicação de jogos tiveram a oportunidade de experimentar Clair Obscur: Expedition 33 através de demos jogáveis. O sistema de combate baseado em turnos do jogo tem sido amplamente elogiado por sua evolução e homenagem a alguns dos maiores JRPGs da história, oferecendo aos jogadores uma nova visão de um gênero amado.
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⚫︎ Mesmo antes do seu lançamento, Clair Obscur: Expedition 33 está definido para chegar à tela grande com uma adaptação cinematográfica. A Sandfall Interactive se uniu à Story Kitchen, conhecida por projetos como Sonic e o próximo filme de draga . Embora nenhum diretor ou elenco tenha sido anunciado ainda, o projeto está sendo dirigido pelos produtores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg e Elena Sandoval. A Story Kitchen está ansiosa para dar vida à rica narrativa e personagens intrincados do jogo em um formato cinematográfico.
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⚫︎ Clair obscur: Expedição 33 se inspira significativamente nos RPGs clássicos baseados em turnos, com o diretor criativo Guillaume Broche citando influências de Final Fantasy Viii-X, Persona e Octopath Traveler. Como fã do gênero, o broche pretendia criar um RPG baseado em turnos de alta fidelidade que integra combate em tempo real baseado em reação com profundidade estratégica. Os jogadores podem trocar os membros do partido no mundo aberto e usar habilidades de travessia para resolver quebra -cabeças. Broche expressou sua empolgação com a recepção positiva do jogo e sua esperança de que os jogadores experimentem construções criativas para "quebrar o jogo". A equipe de desenvolvimento aspira à Expedição 33 a ter um impacto duradouro, semelhante aos RPGs que os inspirou.
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⚫︎ O diretor criativo Guillaume Broche compartilhou que Clair Obscur: Expedition 33 é inspirado na arte e na literatura do mundo real, com seu título refletindo o movimento artístico francês do século XVII e XVIII, Clair Obscur e sua história que se destacam do romance La Horde du Contalevent . Broche destacou o compromisso do jogo com visuais de alta fidelidade e seu inovador sistema de batalha reativo baseado em turnos. Ao se inspirar nos jogos de Souls, Devil May Cry e Nier, o jogo procura modernizar o combate de RPG baseado em turnos.
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