⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet ein visuell atemberaubendes Erlebnis für PC -Player mit anpassbaren grafischen Einstellungen von niedrig bis episch. Konsolenbegeisterte können zwischen Leistungs- und Qualitätsmodi wählen, wobei das Spiel PS5 Pro verbessert wird, obwohl bestimmte Details unter Verschluss bleiben. Xbox-Benutzer können das Spiel nun in Erwartung seiner globalen Veröffentlichung am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorladen. Das Spiel wird 56 Errungenschaften und Trophäen vergeben und die Spieler auffordern, Bosse zu besiegen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikplatten zu sammeln.
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⚫︎ Sandfall Interactive hat angekündigt, dass Clair Obn. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Designauswahl darauf abzielt, Spieler in die Erzählung zu tauchen, sich in das Unbekannte zu wagen, und die Erfahrung früherer Entdecker widerspiegelte, die nicht zurückgekehrt waren. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat", erklärte Meurisse und betonte das Thema Unsicherheit und Entdeckung des Spiels.
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⚫︎ Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, enthüllte, dass seine Leidenschaft für neue rundenbasierte RPGs die Entwicklung des Spiels anheizte, die 2019 als persönliches Projekt begann. Inspiriert von Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey, und aus Software's Sekiro, Brosche-Such-Such-Suchanbieter, kreierte Strategie, um mit einer eindeutigen Spielerfahrung zu kreieren.
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⚫︎ Der Produzent Francois Meurisse diskutierte Clair Obscur: Expedition 33s innovativer Ansatz zur rundenbasierten Strategie mit herausfordernden, feindlichen Off-Rhythmus-Angriffen. Während des Wurzelns in JRPG-Traditionen sticht das Spiel mit seinem von Belle Epoque inspirierten Kunststil auf und zeigt Sandfall Interactive von einem visuell und mechanisch einzigartigen Erlebnis. Das Spiel verschmilzt Elemente aus klassischen Final Fantasy-Titeln mit Echtzeit-Defensivmechanik aus Sekiro und von Deckbuildern inspirierten Fähigkeiten mit Action-Point-basierten Fähigkeiten.
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⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung hatten Gaming -Medien die Möglichkeit, Clair Obscur zu erleben: Expedition 33 durch spielbare Demos. Das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels wurde weithin für seine Entwicklung und eine Hommage an einige der größten JRPGs der Geschichte gelobt und bietet den Spielern eine neue Version eines geliebten Genres.
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⚫︎ Noch vor seiner Start wird Clair Obscur: Expedition 33 mit einer Filmadaption auf die Leinwand kommen. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für Projekte wie Sonic und den bevorstehenden Dredge -Film bekannt ist. Obwohl noch kein Regisseur oder Besetzung angekündigt wurde, wird das Projekt von den Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval geleitet. Story Kitchen ist bestrebt, die reichen Erzähl- und komplizierten Charaktere des Spiels in einem filmischen Format zum Leben zu erwecken.
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⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich erhebliche Inspiration von klassischen RPGs mit rendebasierten RPGs haben, wobei der Creative Director Guillaume Broche Einflüsse von Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller anführt. Als Fan des Genres zielte Broche darauf ab, ein rundenbasiertes RPG mit hohem Fidelity zu erstellen, das reaktionsbasierte Echtzeit-Kampfkämpfe mit strategischer Tiefe integriert. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche drückte seine Aufregung über den positiven Empfang des Spiels aus und seine Hoffnung, dass die Spieler mit Creative Builds experimentieren werden, um "das Spiel zu brechen". Das Entwicklungsteam strebt nach Expedition 33 an, um eine dauerhafte Wirkung zu haben, ähnlich wie die Rollenspiele, die sie inspiriert haben.
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⚫︎ Creative Director Guillaume Broche teilte mit, dass Clair Obscur: Expedition 33 von der realen Kunst und Literatur inspiriert ist, wobei der Titel die französische künstlerische Bewegung des 17. bis 18. Jahrhunderts, Clair Obscur, und seine Geschichte aus dem Roman La Horde du Contrevent widerspiegeln. Broche betonte das Engagement des Spiels für hochwertige Grafiken und sein innovatives reaktives drehbasiertes Kampfsystem. Durch die Inspiration von Souls Games, Devil May Cry und Nier, versucht das Spiel, rendbasierte RPG-Kampf zu modernisieren.
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