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CLAIR OBSCUR: अभियान 33 अद्यतन

लेखक:Kristen अद्यतन:May 06,2025
क्लेयर ऑब्सकुर: अभियान 33 समाचार

क्लेयर ऑब्सकुर: अभियान 33 समाचार

2025

3 अप्रैल

⚫︎ Clair Obscur: अभियान 33 पीसी खिलाड़ियों के लिए एक नेत्रहीन आश्चर्यजनक अनुभव देने के लिए तैयार है, जिसमें अनुकूलन योग्य ग्राफिकल सेटिंग्स कम से लेकर महाकाव्य तक हैं। कंसोल उत्साही प्रदर्शन और गुणवत्ता मोड के बीच चयन कर सकते हैं, खेल को PS5 प्रो में वृद्धि के साथ, हालांकि विशिष्ट विवरण लपेटे हुए हैं। Xbox उपयोगकर्ता अब 24 अप्रैल को 12 अप्रैल को 12 बजे पीटी / 3 बजे ईटी पर अपनी वैश्विक रिलीज की प्रत्याशा में गेम को प्री-लोड कर सकते हैं। खेल में 56 उपलब्धियों और ट्राफियों का दावा किया जाएगा, खिलाड़ियों को चुनौती देने के लिए मालिकों को नुकसान उठाने और सभी 33 संगीत रिकॉर्डों को इकट्ठा करने के लिए करतबों के लिए चुनौती दी जाएगी।

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24 मार्च

⚫︎ सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने घोषणा की है कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 एक पारंपरिक न्यूनतम को आगे बढ़ाएगा, जो खेल के अन्वेषण पहलू को बढ़ाने के लिए एक कम्पास के बजाय चुनता है। निर्माता फ्रेंकोइस मेयूरिस ने बताया कि इस डिजाइन विकल्प का उद्देश्य पिछले खोजकर्ताओं के अनुभव को प्रतिबिंबित करते हुए, अज्ञात में उद्यम करने के कथा में खिलाड़ियों को विसर्जित करना है, जो वापस नहीं आए। "उनके पास एक नक्शा नहीं है क्योंकि हर पिछला अभियान विफल हो गया," Meurisse ने कहा, खेल के अनिश्चितता और खोज के विषय पर जोर देते हुए।

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21 मार्च

⚫︎ क्लेयर ऑबस्कुर के निदेशक: एक्सपेडिशन 33 , गुइल्यूम ब्रोचे ने खुलासा किया कि नए टर्न-आधारित आरपीजी के लिए उनके जुनून ने खेल के विकास को बढ़ावा दिया, जो 2019 में एक व्यक्तिगत परियोजना के रूप में शुरू हुआ। क्लासिक्स से प्रेरित जैसे कि फाइनल फैंटेसी, लॉस्ट ओडिसी, और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के सेकिरो, ब्रोच ने स्कोरिंग स्ट्रेटेकिक विकेनिक्स को एक अद्वितीय रूप से बनाने के लिए मांगी।

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19 मार्च

⚫︎ निर्माता फ्रेंकोइस मेयूरिस ने क्लेयर ऑब्सकुर पर चर्चा की: अभियान 33 के अभिनव दृष्टिकोण को टर्न-आधारित रणनीति के लिए, चुनौतीपूर्ण, ऑफ-रिथम दुश्मन के हमलों की विशेषता। JRPG परंपराओं में निहित होने के दौरान, खेल अपनी बेले एपोक-प्रेरित कला शैली के साथ खड़ा है, जो एक नेत्रहीन और यंत्रवत् अद्वितीय अनुभव के लिए सैंडफॉल इंटरएक्टिव की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करता है। खेल सेकिरो से वास्तविक समय के रक्षात्मक यांत्रिकी के साथ क्लासिक फाइनल फंतासी खिताबों से तत्वों को पिघलाता है और डेकबिल्डर्स से प्रेरित एक्शन प्वाइंट-आधारित कौशल।

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3 मार्च

⚫︎ इसकी रिहाई से पहले, गेमिंग मीडिया आउटलेट्स को क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 को खेलने योग्य डेमो के माध्यम से अनुभव करने का अवसर मिला है। गेम के टर्न-आधारित कॉम्बैट सिस्टम को इतिहास में सबसे महान JRPG में से कुछ के लिए अपने विकास और श्रद्धांजलि के लिए व्यापक रूप से प्रशंसा की गई है, जिससे खिलाड़ियों को एक प्यारी शैली पर एक नया रूप देता है।

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30 जनवरी

⚫︎ इसके लॉन्च से पहले ही, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 को फिल्म रूपांतरण के साथ बड़ी स्क्रीन पर हिट करने के लिए तैयार है। सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने स्टोरी किचन के साथ मिलकर काम किया है, जो सोनिक और आगामी ड्रेज फिल्म जैसी परियोजनाओं के लिए जाना जाता है। हालांकि अभी तक किसी भी निर्देशक या कलाकारों की घोषणा नहीं की गई है, लेकिन परियोजना को निर्माता दिमित्री एम। जॉनसन, माइक गोल्डबर्ग और एलेना सैंडोवल द्वारा अभिनीत किया जा रहा है। स्टोरी किचन खेल के समृद्ध कथा और जटिल पात्रों को एक सिनेमाई प्रारूप में जीवन में लाने के लिए उत्सुक है।

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2024

29 अगस्त

⚫︎ Clair Obscur: अभियान 33 क्लासिक टर्न-आधारित RPGs से महत्वपूर्ण प्रेरणा लेता है, रचनात्मक निर्देशक गुइल्यूम ब्रोचे के साथ अंतिम फंतासी VIII-X, व्यक्तित्व और ऑक्टोपैथ ट्रैवलर से प्रभावों का हवाला देते हैं। शैली के एक प्रशंसक के रूप में, ब्रोचे ने एक उच्च-निष्ठा टर्न-आधारित आरपीजी को तैयार करने का लक्ष्य रखा, जो रणनीतिक गहराई के साथ वास्तविक समय की प्रतिक्रिया-आधारित मुकाबला को एकीकृत करता है। खिलाड़ी खुली दुनिया में पार्टी के सदस्यों को स्विच कर सकते हैं और पहेली को हल करने के लिए ट्रैवर्सल क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। ब्रोचे ने खेल के सकारात्मक स्वागत पर अपनी उत्तेजना व्यक्त की और उनकी आशा है कि खिलाड़ी रचनात्मक बिल्ड के साथ "खेल को तोड़ने" के लिए प्रयोग करेंगे। विकास टीम अभियान 33 के लिए एक स्थायी प्रभाव डालती है, आरपीजीएस के लिए समान है जिसने उन्हें प्रेरित किया।

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30 जुलाई

⚫︎ क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे ने साझा किया कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 वास्तविक दुनिया की कला और साहित्य से प्रेरित है, इसके शीर्षक के साथ 17 वीं -18 वीं सदी के फ्रांसीसी कलात्मक आंदोलन, क्लेयर ऑब्सकुर, और इसकी कहानी को उपन्यास ला होर्डे डु कॉन्ट्रवेंट से चित्रित किया गया है। ब्रोचे ने उच्च-निष्ठा दृश्यों और इसके अभिनव प्रतिक्रियाशील टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली के लिए खेल की प्रतिबद्धता पर प्रकाश डाला। सोल्स गेम्स, डेविल मे क्राई, और नीयर से प्रेरणा लेने से, खेल टर्न-आधारित आरपीजी कॉम्बैट को आधुनिक बनाने का प्रयास करता है।

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