Trang chủ > Tin tức > Atomfall Devs dự kiến ​​so sánh bụi phóng xạ, chơi 25 giờ

Atomfall Devs dự kiến ​​so sánh bụi phóng xạ, chơi 25 giờ

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 14,2025

Thoạt nhìn, bạn có thể nhầm lẫn Atomfall cho một trò chơi kiểu Fallout. Có lẽ, bạn thậm chí có thể nghĩ rằng đó là một trò chơi bụi phóng xạ thực sự được đặt ở một nước Anh hậu tận thế thay vì nước Mỹ hậu tận thế thông thường. Atomfall là một trò chơi hậu hạt nhân thứ nhất (có tên là Atomfall), với một thiết kế lịch sử Alt History gợi nhớ đến loạt Fallout.

Ryan Greene, giám đốc nghệ thuật tại nhà phát triển Rebellion, hoàn toàn hiểu lý do tại sao mọi người rút ra các so sánh với Fallout. Nhóm phát triển đã dự đoán những so sánh này ngay từ tiết lộ của trò chơi. "Một khi bạn chơi trò chơi, bạn nhận ra đó không phải là Fallout, nhưng vâng, chúng tôi biết," Greene nói với IGN. Ông nói thêm rằng một trong những chủ sở hữu của Rebellion, Jason Kingsley, là một người hâm mộ Fallout lớn, vì vậy sự tương đồng là không thể tránh khỏi. "Và những người đó rất giỏi trong những gì họ làm. Và điều đó thật tuyệt," Greene nói, thừa nhận kỹ năng của các nhà phát triển Fallout.

Tuy nhiên, IGN đã chỉ ra vào tháng 8 năm ngoái rằng Atomfall là một điều thú vị hơn nhiều so với chỉ là phiên bản Fallout của Anh. Bản thân Greene cảnh báo rằng sự so sánh là "gây hiểu lầm". "Một khi bạn chơi nó một chút, bạn sẽ giống như, ồ, đây là thứ riêng của nó," anh nói. Rebellion, một hãng phim thuộc sở hữu độc lập của Anh được biết đến với nhượng quyền thương mại Sniper Elite, không phải là Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft. Atomfall là tham vọng nhưng khác biệt với các cuộn sách mở rộng hoặc trải nghiệm bụi phóng xạ. "Thực tế là, đây là nhượng quyền thương mại rất thành công này và chúng tôi là phiên bản 1.0," Greene tiếp tục. "Để được so sánh với những người đó, cảm ơn bạn rất nhiều, vâng, chúng tôi đánh giá cao nó bởi vì đó là một đội ngũ khéo léo tạo ra những thứ đó."

Ảnh chụp màn hình nguyên tử

Ảnh chụp màn hình nguyên tử 1Ảnh chụp màn hình nguyên tử 2 13 hình ảnh Ảnh chụp màn hình nguyên tử 3Ảnh chụp màn hình nguyên tử 4Ảnh chụp màn hình nguyên tử 5Ảnh chụp màn hình nguyên tử 6

Greene đã đề cập rằng một trò chơi trung bình của Atomfall sẽ mất "có lẽ 25 giờ", nhưng những người hoàn thành có thể kéo dài thời gian chơi của họ đáng kể. Để có cái nhìn chi tiết về cách trò chơi chơi, hãy xem bản xem trước thực hành Atomfall gần đây nhất của IGN, nơi Simon Cardy khám phá trò chơi bằng cách giết tất cả mọi người trong suốt quá trình chơi của anh ta.

Thật thú vị, Atomfall cho phép lựa chọn người chơi cực đoan. "Bạn có thể giết bất cứ ai hoặc tất cả mọi người nếu bạn chọn", Greene xác nhận. "Điều đó tốt.

Bạn sẽ chơi Atomfall như thế nào?

Kết quả trả lời

Không giống như các game nhập vai truyền thống, Atomfall không có các nhiệm vụ chính hoặc phụ theo nghĩa thông thường. Thay vào đó, Greene mô tả nó là "một mạng nhện của câu chuyện được kết nối." Ông giải thích, "Vì vậy, ngay cả khi bạn cắt đứt một chủ đề, bạn thường có thể tìm thấy một chủ đề khác dẫn bạn trở lại bí ẩn tổng thể."

Ở phía bên kia của quang phổ, người chơi cũng có thể chọn chơi qua Atomfall mà không giết bất cứ ai. Greene là "khá chắc chắn" điều này là có thể. "Tôi đã thực hiện nó khoảng chín giờ, có lẽ là gần nửa chừng với tốc độ chơi dev khá nhanh và giết không ai," anh nói. "Tôi khá chắc chắn rằng bạn có thể làm điều đó và không có gì phải giết bất cứ ai."