Thuis > Nieuws > Atomfall-ontwikkelaars verwachte fallout-vergelijkingen, 25-uur playthrough

Atomfall-ontwikkelaars verwachte fallout-vergelijkingen, 25-uur playthrough

Auteur:Kristen Update:May 14,2025

Op het eerste gezicht kunt u Atomfall verwarren met een fallout-stijl game. Misschien denk je misschien zelfs dat het een echte fallout-game is die zich afspeelt in een post-apocalyptisch Engeland in plaats van het gebruikelijke post-apocalyptische Amerika. Atomfall is een first-person, post-nucleaire game (toepasselijk genoemde Atomfall), met een alt-geschiedenisontwerp dat doet denken aan de Fallout-serie.

Ryan Greene, de art director bij ontwikkelaar Rebellion, begrijpt volledig waarom mensen vergelijkingen maken met Fallout. Het ontwikkelingsteam verwachtte deze vergelijkingen meteen van de onthulling van de game. "Als je eenmaal het spel speelt, realiseer je je dat het niet fallout is, maar ja, we wisten het," vertelde Greene aan IGN. Hij voegde eraan toe dat een van de eigenaren van Rebellion, Jason Kingsley, een grote fallout -fan is, dus parallellen waren onvermijdelijk. "En die jongens zijn geweldig in wat ze doen. En dat is cool," zei Greene, en erkende de vaardigheid van de Fallout -ontwikkelaars.

IGN wees er echter op afgelopen augustus op dat Atomfall iets veel interessanter is dan alleen een Britse versie van Fallout. Greene zelf waarschuwde dat de vergelijking 'misleidend' is. "Als je het eenmaal een tijdje speelt, ben je zo van, oh, dit is zeker zijn eigen ding," zei hij. Rebellion, een onafhankelijk eigendom van Britse studio die bekend staat om de Sniper Elite-franchise, is geen Microsoft-eigendom Bethesda. Atomfall is ambitieus maar verschillend van de uitgebreide oudere rollen of fallout -ervaringen. "De realiteit is, hier is deze zeer succesvolle franchise en we zijn versie 1.0," ging Greene verder. "Om vergeleken te worden met die jongens ... heel erg bedankt ... ja, we waarderen het omdat dat een bekwaam team is dat dat spul maakt."

Atomfall screenshots

Atomfall screenshot 1Atomfall screenshot 2 13 afbeeldingen Atomfall Screenshot 3Atomfall Screenshot 4Atomfall Screenshot 5Atomfall screenshot 6

Greene zei dat een gemiddelde playthrough van atomfall "waarschijnlijk 25-achtige uren" zou duren, maar completisten kunnen hun speeltijd aanzienlijk verlengen. Voor een gedetailleerde kijk op hoe het spel speelt, bekijk de meest recente hands-on preview van IGN's meest recente Atomfall, waar Simon Cardy het spel verkende door iedereen te doden tijdens zijn playthrough.

Interessant is dat Atomfall extreme spelerskeuzes mogelijk maakt. "Je kunt iedereen of iedereen doden als je kiest," bevestigde Greene. "Dat is prima. We hebben meerdere afwerkingen in het spel, dus sommige daarvan zouden afsluiten als je overal met hen zou moeten werken, maar je zult meerdere andere routes vinden om het spel af te maken en een resultaat te bereiken."

Hoe speel je atomfall?

Antwoord.

In tegenstelling tot traditionele RPG's, bevat Atomfall geen hoofd- of side -quests in de conventionele zin. In plaats daarvan beschreef Greene het als 'een spinnenweb van verbonden verhaal'. Hij legde uit: "Dus zelfs als u de ene thread verplaatst, kunt u meestal een andere thread vinden die u teruggaat naar het algemene mysterie."

Aan de andere kant van het spectrum kunnen spelers er ook voor kiezen om een ​​atomfall te spelen zonder iemand te doden. Greene is "redelijk zeker", dit is mogelijk. "Ik heb het ongeveer negen uur binnen gehaald, waarschijnlijk bijna halverwege rennen met een vrij snelle Dev -speelsnelheid en heeft niemand gedood," zei hij. "Ik ben er vrij zeker van dat je het kunt doen en er is geen poort om ooit iemand te moeten doden."