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Atomfall Devs si aspettavano confronti di ricadute, playthrough di 25 ore

Autore:Kristen Aggiornamento:May 14,2025

A prima vista, potresti confondere Atomfall per un gioco in stile Fallout. Forse, potresti persino pensare che sia un vero gioco di fallout ambientato in un'Inghilterra post-apocalittica invece della solita America post-apocalittica. Atomfall è un gioco post-nucleare in prima persona (appropriatamente chiamato Atomfall), con un design di storie alt che ricorda la serie Fallout.

Ryan Greene, il direttore artistico della ribellione dello sviluppatore, comprende perfettamente perché le persone traggano confronti con le ricadute. Il team di sviluppo ha anticipato questi confronti direttamente dalla rivelazione del gioco. "Una volta che giochi, ti rendi conto che non è fallout, ma sì, lo sapevamo", ha detto Greene IGN. Ha aggiunto che uno dei proprietari di ribellione, Jason Kingsley, è un grande fan di Fallout, quindi i parallelismi erano inevitabili. "E quei ragazzi sono bravi in ​​quello che fanno. Ed è bello", ha detto Greene, riconoscendo l'abilità degli sviluppatori di Fallout.

Tuttavia, IGN ha sottolineato lo scorso agosto che Atomfall è qualcosa di molto più interessante di una semplice versione britannica di Fallout. Lo stesso Greene ha avvertito che il confronto è "fuorviante". "Una volta che lo suoni per un po ', sei tipo, oh, questa è la sua cosa di sicuro", ha affermato. Rebellion, uno studio britannico di proprietà indipendente noto per il franchise di Sniper Elite, non è di proprietà di Microsoft Bethesda. Atomfall è ambizioso ma distinto dalle espansioni di estensioni anziane espansive. "La realtà è, ecco questo franchise di grande successo e siamo versione 1.0", ha continuato Greene. "Essere paragonati a quei ragazzi ... grazie mille ... sì, lo apprezziamo perché è una squadra abile che sta facendo quella roba."

Screenshot atomfall

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Greene ha affermato che un gioco medio di atomfall richiederebbe "probabilmente 25 ore", ma i completanti possono estendere in modo significativo il loro tempo di gioco. Per uno sguardo dettagliato su come gioca il gioco, dai un'occhiata all'anteprima pratica di Atomfall di IGN, in cui Simon Cardy ha esplorato il gioco uccidendo tutti durante il suo playthrough.

È interessante notare che Atomfall consente scelte di giocatori estremi. "Puoi uccidere chiunque o tutti se lo desideri", ha confermato Greene. "Va bene. Abbiamo più finiture per il gioco, quindi alcuni di questi si spegnerebbero se dovessi lavorare con loro dappertutto, ma troverai più altri percorsi per finire il gioco e ottenere un risultato."

Come giocherai a Atomfall?

Risultati dei risultati

A differenza dei giochi di ruolo tradizionali, Atomfall non presenta missioni principali o secondarie in senso convenzionale. Invece, Greene lo ha descritto come "una rete ragno di storia connessa". Spiegò: "Quindi anche se interrompi un thread, di solito puoi trovare un altro thread che ti riporta al mistero generale."

Dall'altra parte dello spettro, i giocatori possono anche scegliere di giocare attraverso Atomfall senza uccidere nessuno. Greene è "abbastanza certo" che è possibile. "L'ho fatto circa nove ore, probabilmente vicino a metà strada correndo a una velocità di gioco di sviluppo abbastanza veloce e non ho ucciso nessuno", ha detto. "Sono abbastanza sicuro che tu possa farlo e non c'è gate di dover uccidere nessuno."