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Atomfall開発者は、フォールアウトの比較、25時間のプレイスルーを期待していました

著者:Kristen アップデート:May 14,2025

一見すると、Atomfallをフォールアウトスタイルのゲームと間違えることがあります。おそらく、あなたはそれが通常の黙示録的なアメリカではなく、ポスト黙示録的なイングランドでセットされた実際のフォールアウトゲームだとさえ思うかもしれません。 Atomfallは、Fallout Seriesを連想させるAlt History Designを特徴とする、一人称の核後ゲーム(適切な名前のAtomfall)です。

開発者RebellionのアートディレクターであるRyan Greeneは、人々がFalloutと比較する理由を完全に理解しています。開発チームは、ゲームの公開からこれらの比較を予想していました。 「ゲームをプレイすると、それが放射性降下物ではないことに気づきますが、はい、私たちは知っていました」とグリーンはIGNに語った。彼は、反乱の所有者の一人であるジェイソン・キングスレーが大ファンであるため、類似点は避けられないと付け加えました。 「そして、それらの人は彼らがしていることに優れています。それはクールです」とグリーンは、放射性降下物開発者のスキルを認めて言いました。

しかし、IGNは昨年8月に、AtomfallはFalloutの英国版よりもはるかに興味深いものであると指摘しました。グリーン自身は、この比較は「誤解を招く」と警告した。 「一度それをプレイすると、あなたは、ああ、これは確かにそれ自身のものだ」と彼は述べた。 Sniper Eliteフランチャイズで知られる独立した独立した英国スタジオであるRebellionは、Microsoftが所有するBethesdaではありません。 Atomfallは野心的ですが、広大なElder ScrollsやFallout Experienceとは異なります。 「現実は、この非常に成功したフランチャイズとバージョン1.0です」とグリーンは続けました。 「それらの人たちと比較するために…どうもありがとう…はい、それはそのようなものを作っている熟練したチームだからです。」

Atomfallスクリーンショット

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グリーンは、Atomfallの平均的なプレイスルーには「おそらく25時間」かかると述べましたが、完了主義者はプレイタイムを大幅に延長できると述べました。ゲームがどのように再生されるかを詳細に見るには、IGNの最新のAtomfallハンズオンプレビューをチェックしてください。サイモンカーディは、プレイスルー中に全員を殺してゲームを探索しました。

興味深いことに、Atomfallは極端なプレイヤーの選択を可能にします。 「選択した場合、誰またはすべての人を殺すことができます」とグリーンは確認しました。 「それは大丈夫です。ゲームに複数のフィニッシュがあるので、全体を通して一緒に仕事をすることになっていれば、それらのいくつかはシャットダウンしますが、ゲームを終了して結果を達成するための他の複数のルートがあります。」

Atomfallをどのようにプレイしますか?

回答結果

従来のRPGとは異なり、Atomfallは従来の意味でメインクエストやサイドクエストを備えていません。代わりに、グリーンはそれを「接続されたストーリーのクモの網」と説明しました。彼は、「1つのスレッドを切断したとしても、通常、全体的な謎に戻る別のスレッドを見つけることができます」と説明しました。

スペクトルのもう一方の端では、プレイヤーは誰も殺さずにAtomfallを通してプレイすることを選択することもできます。グリーンは「かなり確実です」これが可能です。 「私は約9時間でそれを作りました。おそらく、非常に速い開発のスピードで途中で走り、誰も殺しませんでした」と彼は言いました。 「私はあなたがそれをすることができると確信しています、そして、誰かを殺さなければならないというゲーティングはありません。」