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Atomfall Devs는 낙진 비교, 25 시간 플레이 스루를 기대했습니다

작가:Kristen 업데이트:May 14,2025

언뜻보기에, 당신은 낙진 스타일의 게임을 위해 원자 폴을 착각 할 수 있습니다. 아마도, 당신은 그것이 일반적인 묵시록 이후 미국 대신 묵시록 이후 영국에서 설정된 실제 낙진 게임이라고 생각할 수도 있습니다. Atomfall은 낙진 시리즈를 연상시키는 Alt-History 디자인을 특징으로하는 1 인칭 핵 후 게임 (Atomfall)입니다.

Developer Rebellion의 아트 디렉터 인 Ryan Greene은 사람들이 낙진과 비교하는 이유를 완전히 이해합니다. 개발 팀은 게임 공개에서 바로 이러한 비교를 예상했습니다. 그린은 "게임을 플레이하면 낙진이 아니라는 것을 알지만, 우리는 알았다"고 Greene은 이그에게 말했다. 그는 Rebellion의 소유자 중 한 명인 Jason Kingsley가 큰 낙진 팬이기 때문에 유사점은 불가피했다고 덧붙였다. 그린은 낙진 개발자들의 기술을 인정하면서 "그리고 그 사람들은 그들이하는 일에 훌륭하다. 그리고 그것은 멋지다"고 말했다.

그러나 Ign은 지난 8 월 Atomfall이 영국 버전의 낙진보다 훨씬 흥미로운 것이라고 지적했다. Greene 자신은 비교가 "오해의 소지가있다"고 경고했다. "당신이 그것을 조금씩 연주하면, 당신은 오, 이것이 확실히 그 자체의 것입니다."라고 그는 말했습니다. Sniper Elite 프랜차이즈로 유명한 독립적으로 소유 한 영국 스튜디오 인 Rebellion은 Microsoft가 소유 한 Bethesda가 아닙니다. Atomfall은 야심적이지만 광대 한 노인 두루마리 또는 낙진 경험과는 다릅니다. Greene은“현실은 여기에 매우 성공적인 프랜차이즈가 있으며 우리는 버전 1.0입니다. "그 사람들과 비교할 때… 대단히 감사합니다… 예, 우리는 그것이 그 물건을 만드는 숙련 된 팀이기 때문에 감사합니다."

Atomfall Screenshots

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Greene은 Atomfall의 평균 플레이 스루에 "아마도 25 시간"이 걸릴 것이라고 언급했지만 완성 주의자들은 플레이 타임을 크게 연장 할 수 있다고 언급했습니다. 게임의 재생 방법에 대한 자세한 내용을 보려면 IGN의 최신 Atomfall 실습 미리보기를 확인하십시오. Simon Cardy는 플레이 스루 중에 모든 사람을 죽여서 게임을 탐색했습니다.

흥미롭게도 Atomfall은 극단적 인 플레이어 선택을 허용합니다. Greene은 "선택하면 누군가 또는 모든 사람을 죽일 수 있습니다"라고 확인했습니다. "괜찮습니다. 우리는 게임에 여러 번 마무리가 있으므로 일부는 전체적으로 작업해야한다면 일부는 종료 될 것이지만 게임을 마치고 결과를 달성하기 위해 여러 다른 경로를 찾을 수 있습니다."

Atomfall을 어떻게 플레이 할 것인가?

답변 결과

전통적인 RPG와 달리 Atomfall은 기존의 의미에서 메인 또는 사이드 퀘스트를 특징으로하지 않습니다. 대신 Greene은 그것을 "연결된 이야기의 거미줄"이라고 설명했습니다. 그는 "하나의 스레드를 중단하더라도 일반적으로 전체적인 미스터리로 돌아가는 다른 스레드를 찾을 수 있습니다."라고 설명했습니다.

스펙트럼의 다른 쪽 끝에서 플레이어는 다른 사람을 죽이지 않고 원자를 통해 플레이하도록 선택할 수도 있습니다. Greene은 이것이 가능하다 "고 말했다. "나는 약 9 시간 만에 그것을 만들었고 아마도 꽤 빠른 Dev 플레이 속도로 반쯤 달려 가서 아무도 죽이지 않았다"고 그는 말했다. "나는 당신이 그것을 할 수 있다고 확신하며 누군가를 죽일 필요가 없습니다."