Ev > Haberler > Vay, ff14 konut planları alay ediyor

Vay, ff14 konut planları alay ediyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 19,2025

World of Warcraft'ın yaklaşan konut sistemi: Final Fantasy XIV'de ilk bakış ve ince bir kazı.

Blizzard, yaklaşan World of Warcraft: Midnight genişlemesinde World of Warcraft'a gelen oyuncu konut özelliğine bir göz attı. Geliştirme ekibi, Final Fantasy XIV'teki bazen tartışmalı konut sistemi ile yaklaşımlarını ustaca karşılaştırarak temel tasarım hedeflerini vurguladı.

Blizzard tarafından vurgulanan temel bir ilke erişilebilirliktir: "Herkes için bir ev." Bir ev edinmenin, fahiş maliyetler, piyangolar veya bakım talep etmeden basit olacağını belirttiler. Dahası, abonelik turları yeniden ortaya çıkmayacaktır.

WOW'daki oyuncu konutları beklendiği gibi çalışacaktır: oyuncular evleri satın alır ve kişiselleştirir, bu da başkaları tarafından ziyaret edilebilir. Bu, oyuncu tarafından oluşturulan harikaları (tiyatrolar, gece kulüpleri, vb.) Final Fantasy Xiv'in sistemi ile tezat oluşturuyor, ancak aynı zamanda sınırlı parselleri, yüksek gil maliyetleri, piyangoları ve hareketsizlik nedeniyle yıkım riski ile ünlü.

Vay bu endişeleri ele almayı amaçlıyor. Konut, bir oyuncunun savaş bandı içinde paylaşılır ve birden fazla karakter (farklı fraksiyonlara sahip olanlar) ödüllere erişmesine ve paylaşmasına izin verir. Bir insan karakteri bir kalabalık bölgesinde bir ev satın alamazken, aynı savaş bandındaki bir trol karakteri, insan karakterine erişim sağlayabilir.

Her biri yaklaşık 50 parsel "mahalleler" olan iki konut bölgesi ile sınırlı olsa da, bu bölgeler hem kamu hem de özel seçenekler sunmaktadır. Genel alanlar dinamik olarak üretilir, bu da sabit bir arsa sınırı olmayan ölçeklenebilir bir sistem önerir.

Blizzard’ın oyuncu konutlarına olan bağlılığı ilk lansmanın ötesine uzanıyor. Belirtilen hedefleri arasında "sınırsız kendini ifade etme", "derin sosyal etkileşim" ve gelecekteki yamalarda devam eden güncellemeler ve genişleme ile "uzun süreli bir yolculuk" yer alıyor. Bu uzun vadeli vizyon, Final Fantasy XIV'in zorluklarını dolaylı olarak eleştirirken, potansiyel tuzakların farkındalığını göstermektedir.

World of Warcraft: Midnight *'ın yaz gösteriminden önce daha fazla ayrıntı bekleniyor.