魔獸世界即將到來的住房係統:最終幻想XIV的第一眼和微妙的挖掘。
暴風雪已偷看了即將到來的 魔獸世界:午夜 擴展的玩家住房功能。開發團隊強調了關鍵的設計目標,在《最終幻想》 XIV中有時與有時爭吵的住房係統相比,他們的方法與有時的住房係統進行了對比。
暴雪強調的核心原則是可訪問性:“每個人的家”。他們已經說,購買房屋將是簡單的,而沒有高昂的成本,彩票或苛刻的維護。此外,訂閱失誤不會導致收回。
WOW中的玩家住房將按照預期的方式運行:玩家購買和個性化房屋,然後其他人可以參觀。這與最終幻想XIV的係統形成鮮明對比,該係統以其玩家創建的奇跡(劇院,夜總會等)而聞名,但由於其有限的陰謀,高吉爾成本,彩票,彩票和由於不活動而造成拆除的風險。
WOW旨在解決這些問題。住房在玩家的戰隊中共享,允許多個字符(甚至是不同派係的字符)訪問和共享獎勵。盡管人類角色無法在部落區購買房屋,但在同一戰隊中的巨魔角色可以授予人類角色。
雖然僅限兩個住房區,每個房屋都有大約50個地塊的“社區”,但這些區域是實例的,提供了公共和私人選擇。公共區域是動態生成的,這表明沒有固定地塊限製的可擴展係統。
暴雪對玩家住房的承諾範圍超出了最初的發布。他們既定的目標包括“無限的自我表達”,“深層社交互動”以及“持久的旅程”,並在未來的補丁中進行了持續的更新和擴展。這種長期的願景雖然隱含地批評了最終幻想XIV的挑戰,但表明了對潛在陷阱的認識。
預計在夏季揭露 魔獸世界:午夜 之前。
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