Dom > Aktualności > Wow kpiny z planów mieszkaniowych FF14

Wow kpiny z planów mieszkaniowych FF14

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 19,2025

Nadchodzący system mieszkaniowy World of Warcraft: pierwszy wygląd i subtelne wykopanie w Final Fantasy XIV.

Blizzard zaoferował okiem na funkcję mieszkalnictwa gracza przybywającego do World of Warcraft w nadchodzącym World of Warcraft: Midnight Expansion. Zespół programistów podkreślił kluczowe cele projektowe, subtelnie kontrastując z ich podejściem z czasem kontrolowanym systemem mieszkaniowym w Final Fantasy XIV.

Podstawową zasadą podkreśloną przez Blizzarda jest dostępność: „dom dla wszystkich”. Stwierdzili, że pozyskanie domu będzie proste, bez wygórowanych kosztów, loterii lub żądania utrzymania. Ponadto upadki subskrypcji nie spowodują przejęcia.

Mieszkanie graczy w WOW będą działać zgodnie z oczekiwaniami: gracze kupują i personalizują domy, które mogą być odwiedzane przez innych. Kontrastuje to z systemem Final Fantasy XIV, znanym z cudów utworzonych przez gracza (teatry, klubów nocnych itp.), Ale także niesławne ze względu na ograniczone działki, wysokie koszty GIL, loterie i ryzyko rozbiórki z powodu bezczynności.

WOW ma na celu rozwiązanie tych problemów. Mieszkalnictwo jest udostępniane w obrębie pasma wojownika gracza, co pozwala wielu postaciom (nawet różnych frakcji) dostęp do nagród i udostępniania nagród. Podczas gdy ludzka postać nie mogła kupić domu w strefie hordy, postać trolla w tej samej opasce, przyznając dostęp do ludzkiej postaci.

Chociaż ograniczono do dwóch stref mieszkaniowych, każda z „dzielnicami” około 50 działek, strefy te są instanowane, oferując zarówno opcje publiczne, jak i prywatne. Obszary publiczne są generowane dynamicznie, co sugeruje skalowalny system bez ustalonego limitu wykresu.

Zobowiązanie Blizzarda w mieszkania graczy wykracza poza początkową premierę. Ich podane cele obejmują „bezgraniczne wyrażanie siebie”, „głęboko interakcja społeczna” i „długotrwałą podróż” z ciągłymi aktualizacjami i rozszerzeniem w przyszłych łatach. Ta długoterminowa wizja, choć domyślnie krytykuje wyzwania Final Fantasy XIV, pokazuje świadomość potencjalnych pułapek.

Dalsze szczegóły są oczekiwane przed letnim ujawnieniem World of Warcraft: Midnight .