Ev > Haberler > Godfall geliştiricisi kapanıyor: rapor

Godfall geliştiricisi kapanıyor: rapor

Yazar:Kristen Güncelleme:May 13,2025

Godfall geliştiricisi kapanıyor: rapor

Özet

  • Godfall'un geliştiricisi olan karşı oynama oyunları kapanmış olabilir.
  • Başka bir stüdyodan bir çalışan, LinkedIn'de karşı oyun oyunlarının 'dağıldığını' belirtti.
  • Godfall, tekrarlayan oyun ve cansız bir hikaye ile mücadele etti ve önemli bir oyuncu tabanını koruyamadı.

PS5 lansman başlığı Godfall'un arkasındaki stüdyo olan Counterplay Games, sessizce operasyonları durdurmuş olabilir. Bu haber, PlayStation Lifestyle tarafından paylaşılan bir Jackaltiptic Games çalışanı tarafından bir LinkedIn yayınından geliyor ve karşı oyunun 'dağıldığını' gösteriyor. Stüdyo, Godfall'un 2020'de piyasaya sürülmesinden bu yana sessiz kaldı ve başlığın lansmanını takiben yeni bir oyun duyuru yoktu.

Godfall, PlayStation 5 için açıklanan ilk oyun olmasına rağmen, oyuncuların dikkatini çekemedi. 2021'deki önemli bir güncellemeden sonra bile, oyun tekrarlayan oyun ve sönen hikayesi ile eleştirildi. Bu sorunlar, bir oyuncu tabanının korunmasında kötü satışlara ve zorluğa yol açtı. Oyunun resepsiyonu tamamen olumsuz olmasa da, genel performansı stüdyo için çok fazla olabilir.

LinkedIn Post ayrıca Jackaltic Games'in yeni bir başlıkta karşı oynadığını belirtti, ancak proje 2025'e ulaşmadı ve Counterplay'in dağılmasına yol açtı. Bu olay, 2024'ün sonunda gerçekleşmiş gibi görünüyor, çünkü Counterplay Nisan 2022'de Godfall'u Xbox'a getirdiğinden beri yeni bir bilgi yayınlamadı. Stüdyonun konuyla ilgili sessizliği olası bir sessiz dağılım gösteriyor.

Karşı Oyun Oyunları bir dizi stüdyo kapanmasının en sonuncusu olabilir

Onaylanırsa, karşı oynama oyunları oyun endüstrisinde kapanışla karşılaşan büyüyen bir stüdyo listesine katılacaktı. Sony'nin Eylül 2024'te Concord'un piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra Firewalk Studios'u kapatma kararı ve aynı yılın Ekim ayında mobil geliştirici Neon Koi'nin kapatılması Studios'un karşılaştığı zorlukları vurguluyor. Bu stüdyolardan farklı olarak, Counterplay'in potansiyel sonu bir ana şirketin kararından kaynaklanmayacak, ancak bugünün pazarında hayatta kalmanın zorluklarının altını çizecektir.

Oyun geliştirmenin yüksek maliyeti ve hem oyuncuların hem de hissedarların yoğun baskısı, stüdyoların, özellikle de daha küçük indie olanların başarılı olmasını zorlaştırıyor. Frostpunk Developer 11 bit stüdyolarından olanlar gibi beklenen başlıklar bile, karlılık endişeleri nedeniyle 2024'ün sonlarında işten çıkarmalarıyla kanıtlandığı gibi bağışık değildir. Counterplay'in rapor edilen kapanmasının kesin nedenleri belirsizliğini korurken, sektördeki benzer zorluklar muhtemelen bir rol oynamıştır. Stüdyodan resmi bir açıklama yapmadan, hayranlar daha fazla bilgi bekliyor, ancak Godfall meraklıları ve gelecekteki karşı oynama sürümlerini öngörenlerin görünümü LOM gibi görünüyor.