Los juegos de contraplay, el estudio detrás del título de lanzamiento de PS5 Godfall, pueden haber cesado en silencio las operaciones. Esta noticia proviene de una publicación de LinkedIn de un empleado de Jackalyptic Games, compartido por PlayStation Lifestyle, lo que sugiere que la contraplay se ha "disuelto". El estudio ha estado en silencio desde el lanzamiento de Godfall en 2020, sin anuncios de nuevos juegos después del lanzamiento del título.
Godfall, a pesar de ser el primer juego anunciado para PlayStation 5, no pudo capturar la atención de los jugadores. Incluso después de una actualización significativa en 2021, el juego fue criticado por su juego repetitivo y su historia poco inspiradora. Estos problemas condujeron a malas ventas y dificultad para mantener una base de jugadores. Si bien la recepción del juego no fue del todo negativa, su rendimiento general puede haber sido demasiado para que el estudio supiera.
La publicación de LinkedIn también mencionó que Jackalyptic Games estaba trabajando con una contraplay en un nuevo título, pero el proyecto no alcanzó 2025, lo que condujo a la disolución de contraplay. Este evento parece haber ocurrido a fines de 2024, ya que la contraplay no ha publicado ninguna información nueva desde que llevó a Godfall a Xbox en abril de 2022. El silencio del estudio sobre el asunto sugiere una posible disolución silenciosa.
Si se confirma, los juegos de contraplay se unirían a una creciente lista de estudios que enfrentan el cierre en la industria del juego. La decisión de Sony de cerrar Firewalk Studios poco después del lanzamiento de Concord en septiembre de 2024, y el cierre del desarrollador móvil Neon Koi en octubre del mismo año, destaca los desafíos que enfrentan los estudios. A diferencia de esos estudios, el final potencial de contraproducción no se deba a la decisión de una empresa matriz, pero aún así subragaría las dificultades de sobrevivir en el mercado actual.
El alto costo del desarrollo del juego y la intensa presión de los jugadores y los accionistas hacen que sea un desafío para los estudios, especialmente los independientes más pequeños, para tener éxito. Incluso los títulos anticipados como los del desarrollador de Frostpunk 11 Bit Studios no son inmunes, como lo demuestran sus despidos a fines de 2024 debido a las preocupaciones de rentabilidad. Si bien las razones exactas para el cierre reportado de contraportados siguen sin estar claros, los desafíos similares en toda la industria probablemente jugaron un papel. Sin una declaración oficial del estudio, los fanáticos se quedan esperando más información, pero la perspectiva de los entusiastas de Godfall y aquellos que anticipan futuros lanzamientos de contrajay parecen tenues.
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