PS5发射标题Godfall背后的工作室反游戏游戏可能已经悄悄停止了操作。该消息来自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games员工的LinkedIn帖子,这表明反游戏已经“解散”。自2020年Godfall发行以来,该工作室一直保持沉默,标题发布后没有新的游戏公告。
尽管是PlayStation 5宣布的第一场比赛,但Godfall未能引起游戏玩家的注意。即使在2021年进行了重大更新之后,该游戏因其重复的游戏玩法和令人鼓舞的故事而受到批评。这些问题导致销售不佳,并且难以维持球员群。尽管游戏的接待并不是完全负面的,但其整体性能可能对工作室来说太多了。
LinkedIn帖子还提到,Jackalyptic Games正在与Rounterplay合作获得一个新标题,但该项目并没有达到2025年,导致了反游戏的解散。这项事件似乎是在2024年底左右发生的,因为自2022年4月将Godfall带到Xbox以来,RignerPlay并没有发布任何新信息。工作室对此事的沉默表明可能是无声解散的。
如果确认,反游戏将加入越来越多的游戏行业关闭工作室清单。索尼于2024年9月发布康科德(Concord)后不久就决定关闭Firewalk Studios,以及同年10月的移动开发商Neon Koi关闭,强调了挑战工作室所面临的挑战。与那些工作室不同,反击的潜在目的不是由于母公司的决定,但仍会强调当今市场生存的困难。
游戏开发的高成本以及玩家和股东的巨大压力使工作室(尤其是较小的独立公司)取得成功。即使是像Frostpunk开发人员11位制片厂的预期头衔也无法免疫,因为由于利润率的问题,他们在2024年底的裁员证明了这一点。虽然据报道关闭的确切原因尚不清楚,但类似的行业挑战可能发挥了作用。没有工作室的正式声明,粉丝们将在等待更多信息,但是Godfall爱好者和那些期待未来反击发行的人的前景显得昏暗。
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