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O desenvolvedor da Godfall é desligado: Relatório

Autor:Kristen Atualizar:May 13,2025

O desenvolvedor da Godfall é desligado: Relatório

Resumo

  • Os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall, podem ter desligado.
  • Um funcionário de outro estúdio indicou no LinkedIn que os jogos de contra -reprodução 'dissolveu'.
  • Godfall lutou com a jogabilidade repetitiva e uma história sem brilho, deixando de manter uma base significativa de jogadores.

Os jogos de contraplay, o estúdio por trás do título de lançamento do PS5, Godfall, pode ter cessado em silêncio as operações. Esta notícia vem de um post do LinkedIn de um funcionário de jogos de chacalíptico, compartilhado pelo PlayStation Lifestyle, sugerindo que o Contraplay "dissolveu". O estúdio ficou em silêncio desde o lançamento de Godfall em 2020, sem novos anúncios de jogo após o lançamento do título.

Godfall, apesar de ser o primeiro jogo anunciado para o PlayStation 5, não conseguiu capturar a atenção dos jogadores. Mesmo após uma atualização significativa em 2021, o jogo foi criticado por sua jogabilidade repetitiva e uma história pouco inspiradora. Esses problemas levaram a vendas ruins e dificuldade em manter uma base de jogadores. Embora a recepção do jogo não tenha sido totalmente negativa, seu desempenho geral pode ter sido demais para o estúdio superar.

O LinkedIn Post também mencionou que os jogos de chacalíptico estavam trabalhando com o Contraplay em um novo título, mas o projeto não chegou a 2025, levando à dissolução do contrapeso. Este evento parece ter ocorrido no final de 2024, pois o Contraplay não divulgou nenhuma nova informação desde que levou a Godfall ao Xbox em abril de 2022. O silêncio do estúdio sobre o assunto sugere uma possível dissolução silenciosa.

Os jogos de contra -jogo podem ser os mais recentes de uma série de desligamentos de estúdio

Se confirmado, os jogos de contra -jogo se juntariam a uma lista crescente de estúdios que enfrentam o fechamento na indústria de jogos. A decisão da Sony de encerrar o Firewalk Studios logo após o lançamento da Concord em setembro de 2024 e o fechamento do desenvolvedor móvel Neon Koi em outubro do mesmo ano, destacam os desafios que os estúdios enfrentam. Ao contrário desses estúdios, o final potencial do Counterplay não seria devido à decisão de uma empresa -mãe, mas ainda ressaltaria as dificuldades de sobreviver no mercado de hoje.

O alto custo do desenvolvimento de jogos e a intensa pressão de jogadores e acionistas tornam um desafio para os estúdios, especialmente os indie menores, para ter sucesso. Mesmo títulos previstos como os do desenvolvedor de 11 bits do Frostpunk não são imunes, como evidenciado por suas demissões no final de 2024 devido a preocupações com a lucratividade. Embora as razões exatas para o fechamento relatado do Contraplay permaneçam incertas, desafios semelhantes em todo o setor provavelmente tiveram um papel. Sem uma declaração oficial do estúdio, os fãs ficam aguardando mais informações, mas as perspectivas para os entusiastas de Deus e aqueles que antecipam futuros lançamentos de contra -jogo parecem escuros.