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Le développeur de Dieu s'arrête: Rapport

Auteur:Kristen Mise à jour:May 13,2025

Le développeur de Dieu s'arrête: Rapport

Résumé

  • Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
  • Un employé d'un autre studio a indiqué sur LinkedIn que les jeux contre-jeu ont «dissous».
  • Godfall a lutté contre le gameplay répétitif et une histoire terne, n'ayant pas conservé une base de joueurs importante.

Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le titre de lancement de la PS5, Godfall, ont peut-être cessé les opérations tranquillement. Cette nouvelle provient d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, partagé par PlayStation Lifestyle, suggérant que la contre-jeu a «dissoute». Le studio est resté silencieux depuis la sortie de Godfall en 2020, sans nouvelles annonces de jeu après le lancement du titre.

Godfall, bien qu'il soit le premier jeu annoncé pour la PlayStation 5, n'a pas réussi à attirer l'attention des joueurs. Même après une mise à jour significative en 2021, le jeu a été critiqué pour son gameplay répétitif et son histoire sans intérêt. Ces problèmes ont entraîné de mauvaises ventes et des difficultés à maintenir une base de joueurs. Bien que la réception du jeu n'était pas entièrement négative, ses performances globales ont peut-être été trop pour le studio.

Le LinkedIn Post a également mentionné que Jackalyptic Games travaillait avec Tounkplay sur un nouveau titre, mais le projet n'a pas atteint 2025, ce qui a conduit à la dissolution de Counterplay. Cet événement semble avoir eu lieu vers la fin de 2024, car Counterplay n'a pas publié de nouvelles informations depuis qu'il a amené Godfall à Xbox en avril 2022. Le silence du studio sur la question suggère un éventuel dissbantement silencieux.

Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio

S'il est confirmé, les jeux contre-jeu rejoindraient une liste croissante de studios confrontés à la fermeture dans l'industrie du jeu. La décision de Sony de fermer les studios Firewalk peu de temps après la sortie de Concord en septembre 2024, et la fermeture du développeur mobile Neon Koi en octobre de la même année, soulignent les défis auxquels les studios sont confrontés. Contrairement à ces studios, la fin potentielle de Counterplay ne serait pas due à la décision d'une société mère, mais soulignerait toujours les difficultés de survivre sur le marché actuel.

Le coût élevé du développement du jeu et la pression intense des joueurs et des actionnaires rendent difficile pour les studios, en particulier les plus petits, pour réussir. Même les titres anticipés comme ceux de Frostpunk Developer 11 Bit Bit Studios ne sont pas immunisés, comme en témoignent leurs licenciements fin 2024 en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons exactes de la fermeture signalée de Counterplay restent floues, des défis similaires à l'échelle de l'industrie ont probablement joué un rôle. Sans une déclaration officielle du studio, les fans attendent plus d'informations, mais les perspectives des amateurs de Godfall et de ceux qui prévoient de futures versions de contre-jeu semble faible.