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Godfall開發人員關閉:報告

作者:Kristen 更新:May 13,2025

Godfall開發人員關閉:報告

概括

  • Godfall的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
  • LinkedIn上另一個工作室的員工表明,反遊戲“解散”。
  • Godfall在重複的遊戲玩法和一個平淡無奇的故事中掙扎,未能保留重要的球員群。

PS5發射標題Godfall背後的工作室反遊戲遊戲可能已經悄悄停止了操作。該消息來自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games員工的LinkedIn帖子,這表明反遊戲已經“解散”。自2020年Godfall發行以來,該工作室一直保持沉默,標題發布後沒有新的遊戲公告。

儘管是PlayStation 5宣布的第一場比賽,但Godfall未能引起遊戲玩家的注意。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲因其重複的遊戲玩法和令人鼓舞的故事而受到批評。這些問題導致銷售不佳,並且難以維持球員群。儘管遊戲的接待並不是完全負面的,但其整體性能可能對工作室來說太多了。

LinkedIn帖子還提到,Jackalyptic Games正在與Rounterplay合作獲得一個新標題,但該項目並沒有達到2025年,導致了反遊戲的解散。這項事件似乎是在2024年底左右發生的,因為自2022年4月將Godfall帶到Xbox以來,RignerPlay並未發布任何新信息。工作室對此事的沉默表明可能是無聲解散的。

反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲

如果確認,反遊戲將加入越來越多的遊戲行業關閉工作室清單。索尼於2024年9月發布康科德(Concord)後不久就決定關閉Firewalk Studios,以及同年10月的移動開發商Neon Koi關閉,強調了挑戰工作室所面臨的挑戰。與那些工作室不同,反擊的潛在目的不是由於母公司的決定,但仍會強調當今市場生存的困難。

遊戲開發的高成本以及玩家和股東的巨大壓力使工作室(尤其是較小的獨立公司)取得成功。即使是像Frostpunk開發人員11位製片廠的預期頭銜也無法免疫,因為由於利潤率的問題,他們在2024年底的裁員證明了這一點。雖然據報導關閉的確切原因尚不清楚,但類似的行業挑戰可能發揮了作用。沒有工作室的正式聲明,粉絲們將在等待更多信息,但是Godfall愛好者和那些期待未來反擊發行的人的前景顯得昏暗。