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Godfall開発者がシャットダウンします:レポート

著者:Kristen アップデート:May 13,2025

Godfall開発者がシャットダウンします:レポート

まとめ

  • Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
  • 別のスタジオの従業員は、LinkedInでカウンタープレイゲームが「解散」していることを示しました。
  • Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語に苦労し、重要なプレーヤーベースを維持できませんでした。

PS5ローンチのタイトルGodfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かに運用を停止した可能性があります。このニュースは、PlayStation Lifestyleが共有するJackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から来ており、カウンタープレイが「解散した」ことを示唆しています。スタジオは2020年にGodfallのリリース以来沈黙しており、タイトルの発売後に新しいゲームの発表はありませんでした。

Godfallは、PlayStation 5で発表された最初のゲームであるにもかかわらず、ゲーマーの注目を集めることができませんでした。 2021年に大幅に更新された後でも、ゲームはその繰り返しのゲームプレイと刺激的なストーリーで批判されました。これらの問題は、販売の低下とプレーヤーベースの維持が困難になりました。ゲームのレセプションは完全に否定的ではありませんでしたが、全体的なパフォーマンスはスタジオが克服するには多すぎる可能性があります。

LinkedIn Postはまた、Jackalyptic Gamesが新しいタイトルでCounterplayで作業していると述べましたが、プロジェクトは2025に達しず、Counterplayの解散につながりました。このイベントは、2022年4月にXboxにGodfallをもたらして以来、カウンタープレイが新しい情報をリリースしていないため、2024年の終わり頃に発生したようです。この問題に関するスタジオの沈黙は、静かな解散の可能性を示唆しています。

カウンタープレイゲームは、一連のスタジオのシャットダウンの最新のものかもしれません

確認された場合、カウンタープレイゲームは、ゲーム業界で閉鎖に直面しているスタジオの成長リストに参加します。 2024年9月にコンコードがリリースされた直後にFirewalk Studiosを閉鎖するというSonyの決定と、同じ年の10月のモバイル開発者Neon Koiの閉鎖は、スタジオが直面する課題を強調しています。これらのスタジオとは異なり、CounterPlayの潜在的な目的は、親会社の決定によるものではなく、今日の市場で生き残ることの難しさを強調しています。

ゲーム開発のコストが高く、プレーヤーと株主の両方からの激しい圧力により、スタジオ、特に小さなインディーのものが成功することが困難になります。 Frostpunk Developer 11 Bit Studiosのような予想されたタイトルでさえ、収益性の懸念により2024年後半にレイオフによって証明されるように、免疫はありません。 CounterPlayが報告した閉鎖の正確な理由は不明のままですが、同様の業界全体の課題が役割を果たした可能性があります。スタジオからの公式声明がなければ、ファンはより多くの情報を待っていますが、Godfall愛好家と将来のカウンタープレイリリースを予想している人の見通しは薄暗いように見えます。