บ้าน > ข่าว > Godfall Developer ปิดตัวลง: รายงาน

Godfall Developer ปิดตัวลง: รายงาน

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 13,2025

Godfall Developer ปิดตัวลง: รายงาน

สรุป

  • เกมเคาน์เตอร์ผู้พัฒนา Godfall อาจปิดตัวลง
  • พนักงานจากสตูดิโออื่นที่ระบุไว้ใน LinkedIn ว่าเกม Counterplay ได้ 'ยกเลิก'
  • Godfall ดิ้นรนกับการเล่นเกมซ้ำ ๆ และเรื่องราวที่ขาดความดแจ่มใสไม่สามารถรักษาฐานผู้เล่นที่สำคัญได้

เกม Counterplay สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังการเปิดตัว PS5 ชื่อ Godfall อาจหยุดการดำเนินงานอย่างเงียบ ๆ ข่าวนี้มาจากการโพสต์ LinkedIn โดยพนักงานของ Jackalyptic Games ซึ่งแชร์โดย PlayStation Lifestyle แนะนำว่า Counterplay ได้ 'ยกเลิก' สตูดิโอเงียบตั้งแต่การเปิดตัวของ Godfall ในปี 2020 โดยไม่มีการประกาศเกมใหม่หลังจากการเปิดตัวของชื่อ

Godfall แม้จะเป็นเกมแรกที่ประกาศสำหรับ PlayStation 5 แต่ก็ไม่สามารถดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมได้ แม้หลังจากการอัปเดตที่สำคัญในปี 2564 เกมก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีการเล่นเกมซ้ำ ๆ และเรื่องราวที่ไม่น่าสนใจ ปัญหาเหล่านี้นำไปสู่การขายที่ไม่ดีและความยากลำบากในการรักษาฐานผู้เล่น ในขณะที่การต้อนรับของเกมไม่ได้เป็นลบ แต่ประสิทธิภาพโดยรวมของมันอาจจะมากเกินไปสำหรับสตูดิโอที่จะเอาชนะ

โพสต์ LinkedIn ยังกล่าวอีกว่า Jackalyptic Games กำลังทำงานร่วมกับ Counterplay ในชื่อใหม่ แต่โครงการไม่ถึงปี 2025 ซึ่งนำไปสู่การแยกส่วนของ Counterplay เหตุการณ์นี้ดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้นในช่วงปลายปี 2567 เนื่องจาก Counterplay ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลใหม่ใด ๆ ตั้งแต่นำ Godfall มาที่ Xbox ในเดือนเมษายน 2565 ความเงียบของสตูดิโอในเรื่องนี้แสดงให้เห็นถึงการยุบเงียบ ๆ

เกมเคาน์เตอร์อาจเป็นเกมล่าสุดในการปิดสตูดิโอ

หากได้รับการยืนยันเกม Counterplay จะเข้าร่วมรายการสตูดิโอที่กำลังเติบโตในอุตสาหกรรมเกม การตัดสินใจของ Sony ที่จะปิดสตูดิโอ Firewalk ไม่นานหลังจากการเปิดตัวคองคอร์ดในเดือนกันยายน 2567 และการปิด Neon Koi นักพัฒนามือถือในเดือนตุลาคมของปีเดียวกันเน้นถึงความท้าทายที่สตูดิโอเผชิญ ซึ่งแตกต่างจากสตูดิโอเหล่านั้นจุดจบที่อาจเกิดขึ้นของ Counterplay จะไม่เกิดจากการตัดสินใจของ บริษัท แม่ แต่จะยังคงเน้นย้ำถึงความยากลำบากในการรอดชีวิตในตลาดปัจจุบัน

ค่าใช้จ่ายสูงในการพัฒนาเกมและแรงกดดันอย่างรุนแรงจากทั้งผู้เล่นและผู้ถือหุ้นทำให้มันท้าทายสำหรับสตูดิโอโดยเฉพาะอย่างยิ่งอินดี้ที่เล็กลงเพื่อให้ประสบความสำเร็จ แม้แต่ชื่อที่คาดการณ์ไว้เช่นจาก Frostpunk Developer 11 Bit Studios ก็ไม่ได้รับการยกเว้นตามหลักฐานจากการปลดพนักงานของพวกเขาในช่วงปลายปี 2567 เนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับการทำกำไร ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนสำหรับการปิดรายงานของ Counterplay ยังไม่ชัดเจน แต่ความท้าทายทั่วทั้งอุตสาหกรรมที่คล้ายกันน่าจะมีบทบาท หากไม่มีคำแถลงอย่างเป็นทางการจากสตูดิโอแฟน ๆ จะต้องรอข้อมูลเพิ่มเติม แต่มุมมองของผู้ที่ชื่นชอบ Godfall และผู้ที่คาดว่าจะได้รับการตอบโต้ในอนาคตจะปรากฏขึ้นสลัว