Dom > Aktualności > Deweloper Godfall zamyka: raport

Deweloper Godfall zamyka: raport

Autor:Kristen Aktualizacja:May 13,2025

Deweloper Godfall zamyka: raport

Streszczenie

  • Gry kontraktacyjne, deweloper Godfall, mogły się zamknąć.
  • Pracownik innego studia wskazał na LinkedIn, że gry kontraktacyjne „rozwiązały się”.
  • Godfall zmagał się z powtarzającą się rozgrywką i słabą historią, nie zachowując znaczącej bazy graczy.

Gry kontraktacyjne, studio stojące za tytułem PS5 Godfall, mogło po cichu zaprzestać operacji. Ta wiadomość pochodzi z postu LinkedIn przez pracownika gier Jacalalptic, udostępnionych przez PlayStation Lifestyle, sugerując, że kontraktowanie „rozwiązało”. Studio milczy od premiery Godfall w 2020 r., Bez żadnych nowych ogłoszeń gry po uruchomieniu tytułu.

Godfall, mimo że jest pierwszą grę ogłoszoną dla PlayStation 5, nie przyciągnęła uwagi graczy. Nawet po znacznej aktualizacji w 2021 r. Gra została skrytykowana za powtarzającą się rozgrywkę i mało inspirującą historię. Problemy te doprowadziły do ​​słabej sprzedaży i trudności w utrzymaniu bazy graczy. Chociaż przyjęcie gry nie było całkowicie negatywne, jego ogólna wydajność mogła być zbyt duża, aby studio mogło pokonać.

Post LinkedIn wspomniał również, że Jacalyptic Games współpracowały z kontrakacją nad nowym tytułem, ale projekt nie osiągnął 2025 r., Co prowadzi do rozwiązania kontraktacji. Wydaje się, że to wydarzenie miało miejsce pod koniec 2024 r., Ponieważ kontraktaż nie opublikowała żadnych nowych informacji od czasu przyniesienia Godfall do Xbox w kwietniu 2022 r.. Cisza studia w tej sprawie sugeruje możliwe ciche rozwiązanie.

Gry kontraktacyjne mogą być najnowszym w szeregu zamknięć studyjnych

Jeśli zostanie to potwierdzone, gry kontrakcyjne dołączyłyby do rosnącej listy studiów w obliczu zamknięcia w branży gier. Decyzja Sony o zamknięciu Firewalk Studios krótko po wydaniu Concord we wrześniu 2024 r. I zamknięciu mobilnego programisty Neon Koi w październiku tego samego roku podkreślają wyzwania, przed którymi stoi studia. W przeciwieństwie do tych studiów potencjalny koniec kontraktacji nie byłby spowodowany decyzją firmy macierzystej, ale nadal podkreślałby trudności z przetrwaniem na dzisiejszym rynku.

Wysoki koszt rozwoju gry i intensywna presja ze strony zarówno graczy, jak i akcjonariuszy sprawiają, że studia, zwłaszcza mniejsze niezależne, odnieśli sukces. Nawet oczekiwane tytuły takie jak te z Frostpunk Developer 11 Bit Studios nie są odporne, o czym świadczą ich zwolnienia pod koniec 2024 r. Z powodu problemów związanych z rentownością. Podczas gdy dokładne powody zgłoszonego zamknięcia kontraktacji pozostają niejasne, podobne wyzwania w branży prawdopodobnie odegrały pewną rolę. Bez oficjalnego oświadczenia studia fani czekają na więcej informacji, ale perspektywy entuzjastów Godfall i tych, którzy przewidują przyszłe wydania kontraktażowe, wydają się przyciemnić.