Home > Balita > Ang Developer ng Godfall ay nag -shut down: Mag -ulat

Ang Developer ng Godfall ay nag -shut down: Mag -ulat

May -akda:Kristen I -update:May 13,2025

Ang Developer ng Godfall ay nag -shut down: Mag -ulat

Buod

  • Ang mga larong counterplay, ang nag -develop ng Godfall, ay maaaring isara.
  • Ang isang empleyado mula sa isa pang studio na ipinahiwatig sa LinkedIn na ang mga laro ng counterplay ay 'nag -disband.'
  • Ang Godfall ay nagpupumilit sa paulit -ulit na gameplay at isang kakulangan sa kwento, na hindi pagtupad na mapanatili ang isang makabuluhang base ng manlalaro.

Ang mga laro ng counterplay, ang studio sa likod ng PS5 na Pamagat ng Paglunsad ng Godfall, ay maaaring tahimik na tumigil sa mga operasyon. Ang balita na ito ay nagmula sa isang post na LinkedIn ng isang empleyado ng Jackalyptic Games, na ibinahagi ng PlayStation Lifestyle, na nagmumungkahi na ang counterplay ay 'disbanded.' Ang studio ay tahimik mula sa paglabas ng Godfall noong 2020, na walang mga bagong anunsyo ng laro kasunod ng paglulunsad ng pamagat.

Ang Godfall, sa kabila ng pagiging unang laro na inihayag para sa PlayStation 5, ay nabigo upang makuha ang atensyon ng mga manlalaro. Kahit na matapos ang isang makabuluhang pag -update noong 2021, ang laro ay binatikos para sa paulit -ulit na gameplay at hindi nakakaintriga na kwento. Ang mga isyung ito ay humantong sa hindi magandang benta at kahirapan sa pagpapanatili ng isang base ng manlalaro. Habang ang pagtanggap ng laro ay hindi ganap na negatibo, ang pangkalahatang pagganap nito ay maaaring labis para sa studio na pagtagumpayan.

Nabanggit din ng LinkedIn Post na ang Jackalyptic Games ay nagtatrabaho sa Counterplay sa isang bagong pamagat, ngunit ang proyekto ay hindi umabot sa 2025, na humahantong sa pagkabagabag ng counterplay. Ang kaganapang ito ay tila naganap sa pagtatapos ng 2024, dahil ang counterplay ay hindi naglabas ng anumang bagong impormasyon mula nang dalhin ang Godfall sa Xbox noong Abril 2022. Ang katahimikan ng studio sa bagay na ito ay nagmumungkahi ng isang posibleng tahimik na pagkabagsak.

Ang mga laro ng counterplay ay maaaring ang pinakabagong sa isang string ng mga pag -shutdown ng studio

Kung nakumpirma, ang mga laro ng counterplay ay sasali sa isang lumalagong listahan ng mga studio na nakaharap sa pagsasara sa industriya ng gaming. Ang desisyon ng Sony na isara ang mga studio ng firewalk makalipas ang paglabas ng Concord noong Setyembre 2024, at ang pagsasara ng mobile developer na Neon Koi noong Oktubre ng parehong taon, i -highlight ang mga hamon na kinakaharap ng mga studio. Hindi tulad ng mga studio na iyon, ang potensyal na pagtatapos ng counterplay ay hindi dahil sa desisyon ng isang kumpanya ng magulang ngunit bibigyan pa rin ng mga paghihirap ang mga paghihirap sa merkado ngayon.

Ang mataas na gastos ng pag -unlad ng laro at ang matinding presyon mula sa parehong mga manlalaro at shareholders ay ginagawang mahirap para sa mga studio, lalo na ang mas maliit na mga indie, upang magtagumpay. Kahit na ang inaasahang mga pamagat tulad ng mula sa Frostpunk Developer 11 bit studio ay hindi immune, tulad ng ebidensya ng kanilang mga paglaho sa huling bahagi ng 2024 dahil sa mga alalahanin sa kakayahang kumita. Habang ang eksaktong mga kadahilanan para sa naiulat na pagsasara ng Counterplay ay nananatiling hindi maliwanag, ang mga katulad na hamon sa buong industriya ay malamang na may papel. Kung walang isang opisyal na pahayag mula sa studio, ang mga tagahanga ay naiwan na naghihintay ng karagdagang impormasyon, ngunit ang pananaw para sa mga mahilig sa diyos at ang mga inaasahan na paglabas ng counterplay ay lilitaw.