Controplay Games, lo studio dietro il titolo di lancio di PS5 Godfall, potrebbe aver cessato tranquillamente le operazioni. Questa notizia proviene da un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, condiviso da PlayStation Lifestyle, suggerendo che la contropiede si è "sciolta". Lo studio è rimasto in silenzio dall'uscita di Godfall nel 2020, senza nuovi annunci di gioco dopo il lancio del titolo.
Godfall, nonostante sia il primo gioco annunciato per la PlayStation 5, non è riuscito a catturare l'attenzione dei giocatori. Anche dopo un significativo aggiornamento del 2021, il gioco è stato criticato per il suo gameplay ripetitivo e la storia poco interessante. Questi problemi hanno portato a scarse vendite e difficoltà a mantenere una base di giocatori. Mentre l'accoglienza del gioco non era del tutto negativa, le sue prestazioni complessive potrebbero essere state troppo per lo studio da superare.
Il post di LinkedIn ha anche menzionato che Jackalyptic Games stava lavorando con la controplay su un nuovo titolo, ma il progetto non ha raggiunto il 2025, portando allo scioglimento di Counterplay. Questo evento sembra essersi verificato verso la fine del 2024, poiché la controplay non ha rilasciato nuove informazioni da quando ha portato Godfall a Xbox nell'aprile 2022. Il silenzio dello studio sulla questione suggerisce un possibile scioglimento silenzioso.
Se confermati, i giochi di controplay si unirebbero a un elenco crescente di studi che affrontano la chiusura nel settore dei giochi. La decisione di Sony di chiudere Firewalk Studios poco dopo il rilascio di Concord nel settembre 2024 e la chiusura dello sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno, evidenziano le sfide che gli studi devono affrontare. A differenza di quegli studi, la fine potenziale di Counterplay non sarebbe dovuta alla decisione di una società madre, ma sottolineerebbe comunque le difficoltà di sopravvivere nel mercato di oggi.
L'alto costo dello sviluppo del gioco e l'intensa pressione di giocatori e azionisti lo rendono impegnativo per gli studi, in particolare quelli indie più piccoli, per avere successo. Anche i titoli previsti come quelli dello sviluppatore Frostpunk a 11 bit non sono immuni, come evidenziato dai loro licenziamenti alla fine del 2024 a causa di problemi di redditività. Mentre le ragioni esatte della chiusura segnalata di Counterplay rimangono poco chiare, simili sfide a livello di settore hanno probabilmente avuto un ruolo. Senza una dichiarazione ufficiale dello studio, i fan vengono lasciati in attesa di maggiori informazioni, ma le prospettive per gli appassionati di Godfall e coloro che anticipano le future versioni di contropiede sembrano.
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