Home > Balita > Fantasy RPG Worldbuilding: Pakikipanayam ng diyosa Order Devs

Fantasy RPG Worldbuilding: Pakikipanayam ng diyosa Order Devs

May -akda:Kristen I -update:Feb 11,2025

Pixel Tribe's diyosa order : Isang malalim na pagsisid sa pixel art at gameplay

Ang pakikipanayam na ito kay Ilsun (Art Director) at Terron J. (Direktor ng Nilalaman) ng Pixel Tribe ay nag -aalok ng isang kamangha -manghang pagtingin sa pag -unlad ng kanilang paparating na pamagat ng Kakao Games, Goddess Order , isang mobile action rpg.

Crafting Pixel Perfection

Droid Gamers: Ano ang nagbibigay inspirasyon sa mga pixel sprite?

ilsun: Ang order ng diyosa ay may mataas na kalidad na sining ng pixel na naglalayong isang aesthetic na antas ng console, na binibigyang diin ang pagsasalaysay. Ang inspirasyon ay kumukuha mula sa isang malawak na mahusay na mga karanasan sa paglalaro at pagkukuwento. Ang Pixel Art ay tungkol sa nuanced expression ng form at paggalaw sa pamamagitan ng maliliit na yunit, higit pa tungkol sa banayad na impluwensya ng naipon na karanasan kaysa sa mga tiyak na sanggunian. Ang pakikipagtulungan ay susi; Ang mga paunang character (Lisbeth, Violet, at Jan) ay nagbago sa mga talakayan ng koponan, na humuhubog sa estilo ng sining ng laro. Ang patuloy na pag -uusap sa mga manunulat ng senaryo at mga taga -disenyo ng labanan ay higit na pinino ang disenyo ng character, tinitiyak ang pakikipag -ugnay sa visual na may mga mekanika ng salaysay at gameplay.

Goddess Order Pixel Art

World-building mula sa ground up

Droid Gamers: Paano mo mabuo ang mundo ng pantasya?

Terron J.:AVE🎜] Ang pagbuo ng mundo ay nagsisimula sa mga character. Si Lisbeth, Violet, at Jan ay nagbigay ng pundasyon. Ang kanilang mga likas na katangian, misyon, at mga kwento na organikong hugis ng mundo. Ang lakas at sigla ng mga character, tulad ng isiniwalat sa pamamagitan ng pagkukuwento, labis na naiimpluwensyahan ang disenyo ng laro, lalo na ang diin sa mga manu -manong kontrol. Ang proseso ng pagsulat ay hindi gaanong tulad ng trabaho at higit pa tulad ng isang pakikipagtulungan na paglalakbay ng pagtuklas.

Pagdidisenyo ng Dynamic Combat

Droid Gamers: Paano dinisenyo ang mga estilo ng labanan at mga animation?

Terron J.:AVE🎜] Ang order ng diyosa ay nagtatampok ng tatlong character gamit ang mga naka -link na kasanayan. Ang disenyo ay nakatuon sa paglikha ng mga natatanging tungkulin para sa bawat karakter sa loob ng sistema na batay sa turn, na binibigyang diin ang estratehikong pormasyon at ang tiyempo ng mga naka-link na kasanayan. Ang mga character ay nababagay kung kulang sila ng isang natatanging kalamangan o kung ang mga kontrol ay nakakaramdam ng masalimuot.

ilsun: Ang visual na representasyon ay nagpapabuti sa mga katangiang ito. Ang pagpili ng sandata, hitsura, at paggalaw ay maingat na isinasaalang -alang upang ipakita ang pagkatao ng character at konsepto. Sa kabila ng 2D pixel art, ang na order ng diyosa ay nagtatampok ng three-dimensional na kilusan ng character, pagpapahusay ng visual na epekto. Ang koponan ay gumagamit ng mga pisikal na props upang pag -aralan ang mga detalyadong paggalaw, pagdaragdag ng pagka -orihinal sa istilo ng labanan ng bawat character.

Terron J.:AVE🎜] Ang teknikal na pag -optimize ay mahalaga para sa pagganap ng mobile. Tinitiyak ng koponan ang makinis na gameplay, kahit na sa mga aparato na mas mababang spec, nang walang pag-kompromiso sa paglulubog ng cutcene.

ang kinabukasan ng

order ng diyosa

Ilsun:

Ang mga pag -update sa hinaharap ay isasama ang mga kwento ng kabanata at pinagmulan, kasama ang mga karagdagang aktibidad tulad ng mga pakikipagsapalaran at mga hunts ng kayamanan. Ang mga advanced na nilalaman na may pino na mga kontrol ay idaragdag din sa post-launch.