Дом > Новости > Fantasy RPG Worldbuilding: интервьюирование Devs Goddess Order

Fantasy RPG Worldbuilding: интервьюирование Devs Goddess Order

Автор:Kristen Обновлять:Feb 11,2025

Pixel Tribe Порядок богини : глубокое погружение в пиксельное искусство и игровой процесс

Это интервью с Ильсуном (художественным директором) и Терроном Дж. (Директор по содержанию) Pixel Pixel предлагает увлекательный взгляд на развитие их предстоящего названия Games Games, Порядок богини , мобильного действия RPG.

Совершенство пикселя

Дроид Геймеры: Что вдохновляет пиксельных спрайтов?

ilsun: Богиня Орден Высококачественное пиксельное искусство направляет эстетику на уровне консоли, подчеркивая повествование. Вдохновение черпается из огромного колодца игр и рассказов. Пиксельное искусство касается нюансированного выражения формы и движения через крошечные подразделения, больше о тонком влиянии накопленного опыта, чем конкретные ссылки. Сотрудничество является ключевым; Первоначальные персонажи (Лисбет, Вайолет и Ян) эволюционировали в рамках командных дискуссий, формируя художественный стиль игры. Постоянный диалог с авторами сценариев и боевыми дизайнерами дополнительно усовершенствовает дизайн персонажей, обеспечивая визуальную когерентность с повествовательной и игровой механикой.

Goddess Order Pixel Art

Мировое строительство с нуля

Геймеры дроидов: Как вы строите фантастический мир?

Террон Дж .:m:] Мировое строительство начинается с персонажей. Лисбет, Вайолет и Ян предоставили фонд. Их неотъемлемые качества, миссии и истории органически сформировали мир игры. Сила и жизнеспособность персонажей, как показано через рассказывание историй, сильно повлияло на дизайн игры, особенно акцент на ручном элементе управления. Процесс письма был менее похож на работу и больше похоже на совместное путешествие открытия.

Проектирование динамического боя

Геймеры дроидов: Как разработаны стили боевых действий и анимации?

Terron J. :®] Богиня Орден Боевая система включает в себя три персонажа с использованием связанных навыков. Дизайн фокусируется на создании уникальных ролей для каждого персонажа в рамках пошаговой системы, подчеркивая стратегическое формирование и время связанных навыков. Персонажи корректируются, если им не хватает уникального преимущества или если элементы управления чувствуют себя громоздкими.

Ilsun: Визуальное представление усиливает эти характеристики. Выбор оружия, внешний вид и движение тщательно рассматриваются как отражать личность и концепцию персонажа. Несмотря на 2D пиксельное искусство, Богиня Орден имеет трехмерное движение персонажа, усиливая визуальное воздействие. Команда использует физические реквизиты для изучения подробных движений, добавляя оригинальность в стиль боя каждого персонажа.

Terron J.:1🎜] Техническая оптимизация имеет решающее значение для мобильных характеристик. Команда обеспечивает плавный игровой процесс, даже на устройствах с более низким спектром, без ущерба для погружения в заставку.

Будущее

Порядок богини

. Усовершенствованный контент с изысканным элементом управления также будет добавлен после запуска.