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Fantasy RPG Worldbuilding: Entrevistando deusas de Deusa Devs

Autor:Kristen Atualizar:Feb 11,2025

deusa da tribo de pixel [🎜 🎜] Ordem de deusa : um mergulho profundo na arte e jogabilidade de pixel

Esta entrevista com Ilsun (diretor de arte) e Terron J. (diretor de conteúdo) da Tribo Pixel oferece uma visão fascinante do desenvolvimento de seu próximo título de deusa dos Jogos Kakao,

deusa , um RPG de ação móvel.

criação de perfeição de pixels

Droid Gamers: O que inspira os sprites de pixel?

Ilsun: deusa Ordem [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] A arte de pixel de alta qualidade visa uma estética estética no nível do console, enfatizando a narrativa. A inspiração se baseia em um vasto poço de jogos e experiências de narrativa. A arte do pixel é sobre a expressão diferenciada de forma e movimento através de pequenas unidades, mais sobre a sutil influência da experiência acumulada do que referências específicas. A colaboração é fundamental; Os personagens iniciais (Lisbeth, Violet e Jan) evoluíram através de discussões em equipes, moldando o estilo de arte do jogo. O diálogo em andamento com escritores de cenários e designers de combate refina ainda mais o design de personagens, garantindo a coerência visual com a narrativa e a mecânica de jogabilidade.

Goddess Order Pixel Art construção mundial desde o início

Droid Gamers:

Como você constrói o mundo da fantasia?

TERRON J.: 🎜] A construção do mundo começa com os personagens. Lisbeth, Violet e Jan forneceram a fundação. Suas qualidades inerentes, missões e histórias moldaram organicamente o mundo do jogo. A força e a vitalidade dos personagens, como reveladas por meio de contar histórias, influenciaram fortemente o design do jogo, particularmente a ênfase nos controles manuais. O processo de escrita parecia menos trabalho e mais como uma jornada colaborativa de descoberta.

Projetando combate dinâmico

Droid Gamers: Como os estilos de combate e as animações são projetados?

TERRON J.: O sistema de combate da Ordem de Deusa [🎜 🎜 🎜] apresenta três caracteres usando habilidades vinculadas. O design se concentra na criação de papéis únicos para cada caractere dentro do sistema baseado em turnos, enfatizando a formação estratégica e o momento das habilidades vinculadas. Os caracteres são ajustados se não terem uma vantagem única ou se os controles parecerem complicados.

ilsun:

A representação visual aprimora essas características. A escolha, a aparência e o movimento das armas são cuidadosamente considerados para refletir a personalidade e o conceito do personagem. Apesar da arte 2D Pixel, a ordem da deusa apresenta o movimento tridimensional do personagem, aumentando o impacto visual. A equipe usa adereços físicos para estudar movimentos detalhados, adicionando originalidade ao estilo de combate de cada personagem. TERRON J.: A otimização técnica é crucial para o desempenho móvel. A equipe garante uma jogabilidade suave, mesmo em dispositivos de menor especificação, sem comprometer a imersão em cena.

O futuro da deusa
Ordem de deusa

ilsun: atualizações futuras incluirão histórias de capítulo e origem, além de atividades adicionais como missões e caçadas de tesouro. Conteúdo avançado com controles refinados também será adicionado após o lançamento.