บ้าน > ข่าว > การสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds: พบกับ Nu Udra, ยอดของ Oilwell Basin - IGN First

การสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds: พบกับ Nu Udra, ยอดของ Oilwell Basin - IGN First

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 24,2025

สำรวจความลึกที่ร้อนแรงของอ่างน้ำมันของ Monster Hunter Wilds '

Monster Hunter Wilds แนะนำพื้นที่ล่าสัตว์ใหม่: อ่างน้ำมัน, ภูมิทัศน์ที่ผันผวนของน้ำมัน, เปลวไฟและเศษของอารยธรรมโบราณ บทความนี้นำเสนอการออกแบบและนิเวศวิทยาของสภาพแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์นี้โดยมุ่งเน้นไปที่สัตว์ประหลาดสำคัญและกระบวนการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังความคิดของพวกเขา

ลุ่มน้ำน้ำมันซึ่งแตกต่างจากที่ราบลมและป่าสีแดงที่กว้างขวางในแนวนอนเป็นสภาพแวดล้อมในแนวตั้ง ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda อธิบายระบบนิเวศแบบไดนามิก: ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงมันเป็นดินแดนที่มีโคลนและน้ำมันที่ปกคลุมไปด้วยน้ำมัน Firespring Instremency เผาไหม้น้ำมันออกไป และในช่วงฤดูมากมายเขม่าจะล้างแร่ธาตุและสิ่งประดิษฐ์ ผู้อำนวยการศิลปะ Kaname Fujioka เน้นแนวดิ่งพร้อมสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันที่ชั้นบนสุดกลางและชั้นล่างสะท้อนให้เห็นถึงระบบนิเวศของภูเขาไฟใต้ทะเลหรือใต้น้ำ

Rompopolo: The Toxic Trickster

Rompopolo สัตว์ประหลาดที่เป็นทรงกลมและเป็นพิษได้รับการออกแบบด้วยสุนทรียศาสตร์ "นักวิทยาศาสตร์บ้า" ซึ่งมีสีม่วงสีม่วงและดวงตาสีแดงที่เปล่งประกาย การออกแบบเน้นกลอุบายและการใช้ก๊าซพิษที่เก็บไว้ ฟูจิโอกะบันทึกความน่ารักที่น่าประหลาดใจของอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นมาทั้งสำหรับนักล่าและปาลิโก

Ajarakan: The Flaming Brawler

Ajarakan สัตว์ประหลาดที่มีลักษณะคล้ายกอริลลาที่มีเปลวไฟนั้นตรงกันข้ามกับ Congalala ขนาดกะทัดรัดของป่าสีแดง การออกแบบของมันเน้นพลังที่ตรงไปตรงมาด้วยการเคลื่อนไหวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะการต่อสู้และการโจมตีด้วยเปลวไฟ Tokuda อธิบายถึงตัวเลือกการออกแบบสำหรับภาพเงาที่หนักหน่วงเพื่อถ่ายทอดภัยคุกคามที่ดีขึ้น ฟูจิโอกะเสริมว่าการออกแบบของ Ajarakan ได้รับการขัดเกลาเพื่อรวมการเคลื่อนไหวที่น่าสนใจเพิ่มบุคลิกภาพและผลกระทบด้านภาพ

nu udra: ผู้ล่ายอด

Nu Udra นักล่ายอดอ่างน้ำมันของ Oilwell เป็นสัตว์ประหลาดเหมือนปลาหมึกยักษ์ที่ปกคลุมด้วยน้ำมันไวไฟ การออกแบบของมันได้รับแรงบันดาลใจจากปลาหมึก แต่มีเงาที่โดดเด่นและเขาปีศาจ Tokuda เน้นเพลงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากปีศาจมาพร้อมกับการต่อสู้ การสร้าง Nu Udra แสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานที่มีมานานสำหรับทั้ง Tokuda และ Fujioka ย้อนหลังไปถึงแนวคิดการต่อสู้ใต้น้ำของ Monster Hunter Tri การเคลื่อนไหวของเหลวและความสามารถในการนำทางภูมิประเทศรวมถึงการบีบเป็นหลุมเล็ก ๆ แสดงความก้าวหน้าของทีมในเทคโนโลยีแอนิเมชั่น หนวดหนวดจำนวนมากของ Nu Udra แต่ละคนมีอวัยวะประสาทสัมผัสนำเสนอความท้าทายที่ซับซ้อนซึ่งกำหนดให้นักล่าต้องกำหนดเป้าหมายไปยังจุดที่มีความเสี่ยง หนวดที่ถูกตัดยังคงเคลื่อนที่เป็นเวลาหนึ่งก่อนที่จะสลายตัวส่งผลกระทบต่อคุณภาพของวัสดุที่ได้รับ

การกลับมาของ Gravios

อ่างน้ำมันยังมีการกลับมาของ Gravios ซึ่งเป็นสัตว์ประหลาดที่เหมือนหินที่เปล่งออกมาจากก๊าซร้อน การรวมของมันได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบเพื่อเสริมสภาพแวดล้อมและนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครโดยเฉพาะอย่างยิ่งกระดองที่แข็งเป็นพิเศษ ระบบแผลและกลไกการทำลายส่วนหนึ่งมีความสำคัญต่อการเอาชนะการป้องกันที่น่าเกรงขามของ Gravios

ผู้อยู่อาศัยคนอื่น ๆ

ในขณะที่การปรากฏตัวของ Basarios หายไปสัตว์ประหลาดอื่น ๆ อีกมากมายอาศัยอยู่ในอ่างน้ำมันซึ่งมีประสบการณ์การล่าสัตว์ที่หลากหลายและน่าตื่นเต้น

การอุทิศตนของทีมพัฒนาในการสร้างสัตว์ประหลาดที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำแม้กระทั่งการเอาชนะอุปสรรคทางเทคนิคก็เห็นได้ชัดตลอดการออกแบบอ่างน้ำมันและผู้อยู่อาศัย ผลที่ได้คือสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและท้าทายซึ่งผลักดันขอบเขตของการเล่นเกมของ Monster Hunter และความซื่อสัตย์ทางสายตา

Monster Hunter Wilds Oilwell Basin Monster 1Monster Hunter Wilds Oilwell Basin Monster 2Monster Hunter Wilds Oilwell Basin Monster 3Monster Hunter Wilds Oilwell Basin Monster 4Monster Hunter Wilds Oilwell Basin Monster 5Monster Hunter Wilds Oilwell Basin Monster 6

** (หมายเหตุ: URL ภาพเป็นตัวยึดตำแหน่งและจำเป็นต้องถูกแทนที่ด้วย URL ภาพจริงจำนวนภาพที่แสดงเป็นตัวยึด;