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मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स इंटरव्यू: मीट नू udra, ऑयलवेल बेसिन के शीर्ष - ING FIRST

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 24,2025

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ऑइलवेल बेसिन की उग्र गहराई की खोज

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने एक नए शिकार के मैदान का परिचय दिया: ऑयलवेल बेसिन, तेल का एक अस्थिर परिदृश्य, आग की लपटों और एक प्राचीन सभ्यता के अवशेष। यह लेख इस अद्वितीय वातावरण के डिजाइन और पारिस्थितिकी में, अपने प्रमुख राक्षसों और उनके गर्भाधान के पीछे रचनात्मक प्रक्रिया पर ध्यान केंद्रित करता है।

ऑइलवेल बेसिन, क्षैतिज रूप से विस्तारक पवन -मैदानों और स्कारलेट वन के विपरीत, एक लंबवत स्तरित वातावरण है। निर्देशक युया तोकुडा गतिशील पारिस्थितिकी तंत्र की व्याख्या करते हैं: परती मौसम के दौरान, यह एक कीचड़ और तेल से ढके बंजर भूमि है; फायरस्प्रिंग इंक्लिमेंसी ऑइलसिल्ट को जला देती है; और भरपूर मौसम के दौरान, कालिख साफ हो जाता है, खनिजों और कलाकृतियों को प्रकट करता है। कला निर्देशक कान्मे फुजिओका शीर्ष, मध्य और निचले स्तर पर अलग-अलग वातावरण के साथ ऊर्ध्वाधरता को उजागर करता है, गहरे समुद्र या पानी के नीचे ज्वालामुखी पारिस्थितिक तंत्रों को मिररता है।

रोमपोपोलो: विषाक्त चालबाज

एक गोलाकार, विषाक्त राक्षस, रोमपोपोलो, एक "पागल वैज्ञानिक" सौंदर्य के साथ डिजाइन किया गया था, जिसमें एक रासायनिक बैंगनी रंग और चमकती लाल आँखें थीं। इसका डिज़ाइन ट्रिकरी और संग्रहीत विषाक्त गैस के उपयोग पर जोर देता है। फुजिओका हंटर और पालिको दोनों के लिए अपने तैयार किए गए उपकरणों की आश्चर्यजनक क्यूटनेस को नोट करता है।

अजरकन: द फ्लेमिंग ब्रॉलर

Ajarakan, एक ज्वाला के गोरिल्ला जैसा राक्षस, स्कारलेट वन के अधिक कॉम्पैक्ट कांगालाला के साथ विरोधाभास। इसका डिज़ाइन मार्शल आर्ट-प्रेरित चाल और लौ-आधारित हमलों के साथ, सीधी शक्ति पर जोर देता है। तोकुडा एक शीर्ष-भारी सिल्हूट के लिए डिजाइन की पसंद को समझाता है ताकि यह खतरा पैदा हो सके। फुजिओका कहते हैं कि अजरकान के डिजाइन को फ्लैशियर चालों को शामिल करने के लिए परिष्कृत किया गया था, जिससे इसके व्यक्तित्व और दृश्य प्रभाव को बढ़ाया गया।

nu udra: शीर्ष शिकारी

ऑयलवेल बेसिन के शीर्ष शिकारी, नू उड्रा, ज्वलनशील तेल में कवर एक ऑक्टोपस जैसा राक्षस है। इसका डिजाइन ऑक्टोपस से प्रेरणा लेता है, लेकिन एक हड़ताली सिल्हूट और राक्षसी सींग के साथ। टोकुडा ने अपनी लड़ाई के साथ राक्षसी-प्रेरित संगीत पर प्रकाश डाला। Nu udra का निर्माण Tokuda और Fujioka दोनों के लिए एक लंबे समय से आयोजित महत्वाकांक्षा का प्रतिनिधित्व करता है, जो राक्षस हंटर ट्राई के पानी के नीचे की लड़ाकू अवधारणाओं के लिए वापस डेटिंग करता है। इसके द्रव आंदोलनों और इलाके को नेविगेट करने की क्षमता, जिसमें छोटे छेदों में निचोड़ना शामिल है, एनीमेशन प्रौद्योगिकी में टीम की प्रगति का प्रदर्शन करता है। एनयू उड्रा के कई तम्बू, प्रत्येक संवेदी अंगों के साथ, एक जटिल चुनौती पेश करते हैं, जिससे शिकारियों को रणनीतिक रूप से अपने कमजोर बिंदुओं को लक्षित करने की आवश्यकता होती है। विच्छेदित तम्बू क्षय से पहले एक समय के लिए मोबाइल बने रहते हैं, प्राप्त सामग्रियों की गुणवत्ता को प्रभावित करते हैं।

ग्रेवियोस 'रिटर्न

ऑइलवेल बेसिन में ग्रेवियोस की वापसी, एक रॉक-जैसे राक्षस है जो गर्म गैस का उत्सर्जन करता है। इसके समावेश को ध्यान से पर्यावरण के पूरक और एक अनूठी चुनौती की पेशकश करने के लिए माना गया था, विशेष रूप से इसके असाधारण कठिन कारपेस। घाव प्रणाली और भाग तोड़ने वाले यांत्रिकी ग्रेवियोस के दुर्जेय बचाव पर काबू पाने के लिए महत्वपूर्ण हैं।

अन्य निवासी

जबकि बासारोस की उपस्थिति अनुपस्थित है, कई अन्य राक्षस ऑयलवेल बेसिन में निवास करते हैं, जो विविध और रोमांचक शिकार के अनुभवों का वादा करते हैं।

अद्वितीय और यादगार राक्षसों को बनाने के लिए विकास टीम का समर्पण, यहां तक ​​कि तकनीकी बाधाओं पर काबू पाने के लिए, ऑयलवेल बेसिन और इसके निवासियों के डिजाइन में स्पष्ट है। परिणाम एक जीवंत और चुनौतीपूर्ण वातावरण है जो राक्षस हंटर के गेमप्ले और दृश्य निष्ठा की सीमाओं को धक्का देता है।

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