Thuis > Nieuws > Call of Duty Studio verliest multiplayer ontwikkelingsdirecteur

Call of Duty Studio verliest multiplayer ontwikkelingsdirecteur

Auteur:Kristen Update:Mar 04,2025

Call of Duty Studio verliest multiplayer ontwikkelingsdirecteur

Na een ambtstermijn van 15 jaar, heeft Greg Reisdorf, Call of Duty's Multiplayer Creative Director, vertrokken voor Sledgehammer Games. Zijn bijdragen omvatten talloze Call of Duty -titels, beginnend met Modern Warfare 3 (2011).

Reisdorf speelde een cruciale rol in de ontwikkeling van de Call of Duty -inzendingen van Sledgehammer Games, beginnend met de originele Modern Warfare 3 in 2011. Sledgehammer Games, opgericht in 2009, werkte uitgebreid samen met Treyarch, Infinity Ward en Raven Software op verschillende Call of Duty Releases, inclusief de recente Black Ops 6 en Warzone.

Op 10 januari bevestigde Reisdorf zijn vertrek via Twitter, met details over zijn prestaties. Zijn vroege werk over Modern Warfare 3 omvatte de Scorched Earth Campaign Mission en een memorabele reeks in de Blood Brothers -missie met Soap Mactavish.

De invloed van Reisdorf strekte zich uit tot het tijdperk van "Boots on the Ground" van Call of Duty, het vormgeven van gameplay -mechanica in Advanced Warfare (boost sprongen, ontwijken, tactische herlaadingen) en bijdragen aan unieke wapens en kaarten. Hij besprak openlijk zijn reserveringen over het "Pick 13" -systeem van Advanced Warfare, met de voorkeur aan een beloningssysteem dat geen essentiële loadout -keuzes beperkt.

Hij dacht ook na over Call of Duty: WW2 en merkte de eerste beperkingen van het divisiesysteem en de daaropvolgende verbetering ervan op. Zijn bijdragen aan Call of Duty: Vanguard omvatte het ontwerp van zowel ontdekking als klassieke drie-lane kaarten, wat zijn voorkeur weerspiegelt voor plezierige gameplay boven strikt militair realisme.

Zijn recente werk over de Modern Warfare 3 van 2023 omvatte het toezicht op de ontwikkeling van multiplayers, het herzien van klassieke Modern Warfare 2 -kaarten (zoals Rust, het toevoegen van Shepherd's Skull) en het regisseren van de creatie van Live Season Modi (inclusief seizoen 1's Snowfight and Infectious Holiday). Zijn betrokkenheid omvatte meer dan 20 modi in de post-lanceringsondersteuning van Modern Warfare 3. De toekomstplannen van Reisdorf blijven binnen de gaming -industrie.