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Call of Duty Studio perde direttore dello sviluppo multiplayer

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 04,2025

Call of Duty Studio perde direttore dello sviluppo multiplayer

Dopo un mandato di 15 anni, Greg Reisdorf, direttore creativo multiplayer di Call of Duty, ha lasciato i giochi di sledgehammer. I suoi contributi hanno attraversato numerosi titoli di Call of Duty, a partire da Modern Warfare 3 (2011).

Reisdorf ha svolto un ruolo fondamentale nello sviluppo delle voci di Call of Duty di Sledgehammer Games, a partire dall'originale Modern Warfare 3 nel 2011. Sledgehammer Games, istituito nel 2009, ha collaborato ampiamente con Treyarch, Infinity Ward e Raven Software su vari rilasci di Call of Duty, tra cui i recenti Black Ops 6 e Warzone.

Il 10 gennaio, Reisdorf ha confermato la sua partenza tramite Twitter, in dettaglio i suoi successi. I suoi primi lavori sulla moderna guerra 3 includevano la missione della campagna terrestre bruciata e una sequenza memorabile nella missione di Blood Brothers con Soap Mactavish.

L'influenza di Reisdorf si è estesa all'era "Boots on the Ground" di Call of Duty, modellando i meccanici di gioco in Warfare Advanced (boost salti, schivare, ricarichi tattici) e contribuendo ad armi e mappe uniche. Ha discusso apertamente delle sue riserve sul sistema "Pick 13" di Advanced Warfare, preferendo un sistema di ricompensa che non limita le scelte di carico essenziali.

Ha anche riflettuto su Call of Duty: WW2, rilevando i limiti iniziali del sistema di divisioni e il suo successivo miglioramento. Il suo contributo a Call of Duty: Vanguard includeva il design di Discovery e Mappe classiche a tre corsie, che rifletteva la sua preferenza per il divertimento di gameplay su un rigoroso realismo militare.

Il suo recente lavoro sul moderno Warfare 3 del 2023 includeva la supervisione dello sviluppo delle mappe multiplayer, la rivisitazione delle classiche mappe moderne di Warfare 2 (come Rust, aggiungendo il cranio di Shepherd) e dirigendo la creazione di modalità della stagione dal vivo (tra cui lo scontro a neve della stagione 1 e le vacanze infettive). Il suo coinvolgimento comprendeva oltre 20 modalità in tutto il supporto post-lancio della Modern Warfare 3. I piani futuri di Reisdorf rimangono nel settore dei giochi.