Trang chủ > Tin tức > Exoborne là một game bắn súng trích xuất với một twist (ER)

Exoborne là một game bắn súng trích xuất với một twist (ER)

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 21,2025

Exoborne: Một game bắn súng có chỉ số octan cao

Hãy vào, lấy các chiến lợi phẩm và thoát khỏi các nguyên lý cốt lõi của bất kỳ game bắn súng nào thành công, và Exoborne cũng không ngoại lệ. Nhưng Exoborne nâng cao công thức với các thiết bị mạnh mẽ tăng cường sức mạnh và tính di động, hiệu ứng thời tiết năng động và móc vật lộn phổ biến. Sau khi xem trước 4-5 giờ, trong khi không khiến tôi thèm "một lần nữa" ngay lập tức, Exoborne thể hiện tiềm năng mạnh mẽ để tạo ra một sự giật gân trong thể loại này.

EXO-Rigs là trung tâm của bản sắc của Exoborne. Hiện tại, ba loại tồn tại: Kodiak, cung cấp một lá chắn nước rút và tiếng slam mặt đất tàn khốc; Viper, bổ ích chơi mạnh mẽ với sự tái sinh sức khỏe khi giết chết và một cuộc tấn công cận chiến mạnh mẽ; và Kestrel, ưu tiên di động với các bước nhảy nâng cao và di chuột tạm thời. Mỗi giàn khoan có các mô -đun độc đáo để tùy chỉnh thêm.

Chơi Cá nhân, móc vật lộn và cú đánh mặt đất của Kodiak Spider-Man-esque tỏ ra cực kỳ thỏa mãn. Mặc dù các giàn khoan khác rất thú vị, nhưng sự lựa chọn hạn chế (chỉ có ba lần hiện có) cảm thấy hạn chế, mặc dù nhà phát triển Shark Mob từ chối bình luận về các kế hoạch EXO-RIG trong tương lai.

Các cơ chế chụp cảm thấy tuyệt vời. Vũ khí sở hữu một độ giật nặng, các cuộc tấn công cận chiến rất có ảnh hưởng và móc vật lộn làm tăng thêm một lớp động để đi ngang. Các sự kiện thời tiết ngẫu nhiên giới thiệu không thể đoán trước; Tornadoes tăng khả năng di chuyển trên không, trong khi mưa làm cho dù sao đi bộ trở nên vô dụng. Lốc xoáy lửa cung cấp một lựa chọn truyền tải khác, nhưng sự gần gũi là nguy hiểm.

Rủi ro so với phần thưởng

Rủi ro và phần thưởng thấm vào thiết kế của Exoborne. Một bộ đếm thời gian 20 phút bắt đầu khi hạ cánh, phát sóng vị trí của bạn sau khi hết hạn. Một cửa sổ trích xuất 10 phút theo sau; Thất bại dẫn đến loại bỏ ngay lập tức. Khai thác là có thể sớm hơn, nhưng bạn ở lại càng lâu, phần thưởng càng phong phú. Loot là rất nhiều trên mặt đất, trong các container và từ kẻ thù đã ngã xuống, nhưng việc loại bỏ những người chơi khác mang lại những chiến lợi phẩm lớn nhất.

Các tạo tác có giá trị cao, hộp loot có chứa các vật phẩm có giá trị, yêu cầu cả khóa chiết và tạo tác để mở khóa. Vị trí của họ có thể nhìn thấy cho tất cả, thường dẫn đến xung đột người chơi. Tương tự, các khu vực loot có giá trị cao được bảo vệ rất nhiều bởi AI mạnh mẽ, yêu cầu chấp nhận rủi ro.

Điều này tạo ra lối chơi mạnh mẽ, nhấn mạnh giao tiếp đội hình. Ngay cả những người chơi bị hạ gục cũng không bị loại ngay lập tức; Tự phục hồi và đồng đội hồi sinh cung cấp một cơ hội chiến đấu, mặc dù rủi ro.

Hai mối quan tâm xuất hiện từ bản xem trước. Exoborne rất ủng hộ các đội hình gần gũi; Các đội solo hoặc ngẫu nhiên ít lý tưởng hơn, một lỗ hổng phổ biến trong các game bắn súng chiến thuật dựa trên đội hình, bị làm trầm trọng thêm bởi mô hình được trả tiền của trò chơi.

Cái khác là trò chơi muộn không rõ ràng. Giám đốc trò chơi Petter Mannefelt đã đề cập đến một trọng tâm PVP, nhưng bản xem trước thiếu đủ nội dung trò chơi muộn để đánh giá sự hấp dẫn của nó.

PC của Exoborne chạy vào ngày 12 đến 17 tháng 2. Phát triển hơn nữa sẽ tiết lộ nếu nó có thể khắc phục những mối quan tâm ban đầu này.