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एक्सबोर्न एक ट्विस्ट (ईआर) के साथ एक निष्कर्षण शूटर है

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 21,2025

एक्सबोर्न: एक उच्च-ऑक्टेन निष्कर्षण शूटर

अंदर जाओ, लूट को पकड़ो, और किसी भी सफल निष्कर्षण शूटर के मुख्य सिद्धांतों को बाहर निकालो, और एक्सबोर्न कोई अपवाद नहीं है। लेकिन एक्सबोर्न शक्तिशाली एक्सो-रिग्स को बढ़ावा देने वाली ताकत और गतिशीलता, गतिशील मौसम प्रभाव और कभी लोकप्रिय ग्रेपलिंग हुक के साथ सूत्र को ऊंचा करता है। 4-5 घंटे के पूर्वावलोकन के बाद, मुझे तुरंत "वन मोर ड्रॉप" की लालसा नहीं छोड़ते हुए, एक्सबोर्न शैली में एक छप बनाने के लिए मजबूत क्षमता दिखाता है।

एक्सबॉर्न की पहचान के लिए एक्सो-रिग्स केंद्रीय हैं। वर्तमान में, तीन प्रकार मौजूद हैं: कोडियाक, एक स्प्रिंट शील्ड और विनाशकारी ग्राउंड स्लैम की पेशकश; वाइपर, किल्स और एक शक्तिशाली हाथापाई हमले पर स्वास्थ्य उत्थान के साथ आक्रामक खेल को पुरस्कृत करना; और Kestrel, बढ़ी हुई कूद और अस्थायी होवर के साथ गतिशीलता को प्राथमिकता देना। प्रत्येक रिग में आगे के अनुकूलन के लिए अद्वितीय मॉड्यूल हैं।

खेल व्यक्तिगत रूप से, कोडिएक के स्पाइडर-मैन-एस्क ग्रेपलिंग हुक और ग्राउंड स्लैम अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक साबित हुए। जबकि अन्य रिग्स सुखद थे, सीमित चयन (केवल तीन वर्तमान में उपलब्ध) प्रतिबंधात्मक महसूस करते हैं, हालांकि डेवलपर शार्क मोब ने भविष्य के एक्सो-रिग योजनाओं पर टिप्पणी करने से इनकार कर दिया।

शूटिंग यांत्रिकी उत्कृष्ट लगती है। हथियारों में एक वजनदार पुनरावृत्ति होती है, हाथापाई के हमले प्रभावशाली होते हैं, और ग्रेपलिंग हुक ट्रैवर्सल में एक गतिशील परत जोड़ता है। यादृच्छिक मौसम की घटनाएं अप्रत्याशितता का परिचय देती हैं; बवंडर हवाई गतिशीलता को बढ़ावा देता है, जबकि बारिश पैराशूट बेकार हो जाती है। फायर बवंडर एक और ट्रैवर्सल विकल्प प्रदान करते हैं, लेकिन निकटता खतरनाक है।

जोखिम बनाम इनाम

जोखिम और इनाम पेरबोर्न एक्सबोर्न के डिजाइन। एक 20 मिनट का टाइमर लैंडिंग पर पहल करता है, समाप्त होने के बाद आपके स्थान को प्रसारित करता है। 10 मिनट की निष्कर्षण खिड़की का अनुसरण किया जाता है; विफलता के परिणामस्वरूप तत्काल उन्मूलन होता है। निष्कर्षण पहले संभव है, लेकिन आप जितने लंबे समय तक रहेंगे, अमीर पुरस्कार। लूट प्रचुर मात्रा में है - जमीन पर, कंटेनरों में, और गिरे हुए दुश्मनों से - लेकिन अन्य खिलाड़ियों को खत्म करने से सबसे बड़ी लूट होती है।

उच्च-मूल्य वाली कलाकृतियों, मूल्यवान वस्तुओं वाले लूट बक्से, दोनों को अनलॉक करने के लिए निष्कर्षण और कलाकृतियों दोनों की आवश्यकता होती है। उनके स्थान सभी को दिखाई देते हैं, अक्सर खिलाड़ी संघर्ष के लिए अग्रणी होते हैं। इसी तरह, उच्च-मूल्य लूट क्षेत्रों को शक्तिशाली एआई द्वारा भारी रूप से संरक्षित किया जाता है, जो कि जोखिम लेने की मांग करता है।

यह गहन गेमप्ले बनाता है, स्क्वाड संचार पर जोर देता है। यहां तक ​​कि डाउन किए गए खिलाड़ियों को तुरंत समाप्त नहीं किया जाता है; सेल्फ रिव्यू और टीममेट रिवाइव्स एक लड़ाई का मौका प्रदान करते हैं, हालांकि जोखिम भरा है।

पूर्वावलोकन से दो चिंताएं सामने आईं। एक्सबोर्न भारी-भरकम नज़दीकी दस्तों का पक्षधर है; सोलो या रैंडम स्क्वाड कम आदर्श हैं, स्क्वाड-आधारित सामरिक निशानेबाजों में एक सामान्य दोष, खेल के भुगतान किए गए मॉडल द्वारा उकसाया गया।

अन्य अस्पष्ट देर से खेल है। गेम के निदेशक पेट्टर मैनफेल्ट ने एक पीवीपी फोकस का उल्लेख किया, लेकिन पूर्वावलोकन में इसकी अपील का आकलन करने के लिए पर्याप्त देर से खेल सामग्री का अभाव था।

एक्सबोर्न का पीसी प्लेटेस्ट 12-17 फरवरी को चलता है। आगे के विकास से पता चलेगा कि क्या यह इन प्रारंभिक चिंताओं को दूर कर सकता है।

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