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Exoborne è uno sparatutto di estrazione con un tocco (er)

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 21,2025

Exoborne: uno sparatutto per estrazione ad alto ottano

Entra, prendi il bottino ed esci: i principi fondamentali di qualsiasi tiratore di estrazione di successo e Exoborne non fa eccezione. Ma Exoborne eleva la formula con potenti forze e mobilità che aumentano Exo-Rigs, effetti meteorologici dinamici e gancio di presa sempre popolare. Dopo un'anteprima di 4-5 ore, pur non lasciandomi a desiderare "un'altra goccia" immediatamente, Exoborne mostra un forte potenziale per fare un tuffo nel genere.

Gli Exo-Rigs sono fondamentali per l'identità di Exoborne. Attualmente esistono tre tipi: il Kodiak, che offre uno sprint scudo e uno slam di terra devastante; il viper, gratificante il gioco aggressivo con la rigenerazione della salute sulle uccisioni e un potente attacco in mischia; e il Kestrel, dando la priorità alla mobilità con salti migliorati e hover temporanei. Ogni impianto presenta moduli unici per un'ulteriore personalizzazione.

Giocare Personalmente, il gancio e il terreno a terra di Kodiak Spider-Man-Gropping si sono rivelati incredibilmente soddisfacenti. Mentre gli altri impianti erano divertenti, la selezione limitata (solo tre attualmente disponibile) sembra restrittiva, sebbene lo sviluppatore Shark Mob abbia rifiutato di commentare i futuri piani Exo-Rig.

I meccanici di tiro sembrano eccellenti. Le armi possiedono un rinculo pesante, gli attacchi in mischia hanno un impatto e il gancio di lotta aggiunge uno strato dinamico alla attraversamento. Gli eventi meteorologici casuali introducono imprevedibilità; I tornado aumentano la mobilità aerea, mentre la pioggia rende i paracadute inutili. I tornado antincendio offrono un'altra opzione di attraversamento, ma la vicinanza è pericolosa.

Rischio vs. ricompensa

Il rischio e la ricompensa permeano il design di Exoborne. Un timer di 20 minuti inizia al momento dell'atterraggio, trasmettendo la tua posizione dopo la scadenza. Segue una finestra di estrazione di 10 minuti; Il fallimento provoca un'eliminazione immediata. L'estrazione è possibile prima, ma più a lungo rimani, più ricchi sono i premi. Il bottino è abbondante, sul terreno, nei contenitori e dai nemici caduti, ma eliminare altri giocatori produce il più grande bottino.

Artefatti di alto valore, bottino contenenti oggetti preziosi, richiedono sia le chiavi di estrazione che artefatto per sbloccare. Le loro sedi sono visibili a tutti, spesso portando al conflitto dei giocatori. Allo stesso modo, le aree di bottino di alto valore sono fortemente protette da potenti AI, che richiedono l'assunzione di rischi calcolati.

Questo crea un gameplay intenso, sottolineando la comunicazione della squadra. Anche i giocatori abbattuti non vengono immediatamente eliminati; I revivi di sé e del compagno di squadra offrono una possibilità di combattimento, sebbene rischiosa.

Due preoccupazioni sono emerse dall'anteprima. Exoborne favorisce pesantemente squadre affiatate; Le squadre soliste o casuali sono meno ideali, un difetto comune nei tiratori tattici a base di squade, esacerbato dal modello a pagamento del gioco.

L'altro è il gioco tardivo poco chiaro. Il direttore del gioco Petter Mannefelt ha menzionato un focus PVP, ma l'anteprima mancava di contenuti di gioco tardivo per valutarne il ricorso.

Il PC Playtest di Exoborne si svolge dal 12 al 17 febbraio. Un ulteriore sviluppo rivelerà se può superare queste preoccupazioni iniziali.