Dom > Aktualności > Exoborne jest strzelcem ekstrakcyjnym z akcentem (ER)

Exoborne jest strzelcem ekstrakcyjnym z akcentem (ER)

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 21,2025

Exoborne: strzelec o wysokiej oktanowej ekstrakcji

Wejdź, złap łup i wyjdź - podstawowe zasady każdego udanego strzelca ekstrakcji, a Exoborne nie jest wyjątkiem. Ale Exoborne podnosi formułę o potężnych exo-Rigs, zwiększając siłę i mobilność, dynamiczne efekty pogodowe i zawsze popularny hak. Po 4-5 godzinach podglądu, nie pozostawiając mi natychmiastowego „jeszcze jednego kropli”, Exoborne wykazuje silny potencjał, aby zrobić plusk w tym gatunku.

Exo-Rigs mają kluczowe znaczenie dla tożsamości Exoborne. Obecnie istnieją trzy typy: Kodiak, oferujący tarczę sprintu i niszczycielski slam gruntowy; Viper, nagradzając agresywną zabawę z regeneracją zdrowia na zabójstwach i potężnym atakiem w zwarciu; oraz Kestrel, priorytetyzując mobilność z ulepszonymi skokami i tymczasowym zawisem. Każdy zestaw ma unikalne moduły do ​​dalszej dostosowywania.

Grać Osobiście kodiak z chwytakiem Spider-Man Hook i Ground Slam okazał się niezwykle satysfakcjonujący. Podczas gdy inne platformy były przyjemne, ograniczony wybór (tylko trzy obecnie dostępny) wydaje się restrykcyjny, chociaż deweloper Shark Mob odmówił komentarza na temat przyszłych planów Exo-RIG.

Mechanika strzelania wydają się doskonałe. Broń ma ciężki odrzut, ataki w zwarciu są wpływowe, a chwytanie haczyka dodaje dynamiczną warstwę do przejścia. Losowe zdarzenia pogodowe wprowadzają nieprzewidywalność; Tornada zwiększają mobilność lotniczą, a deszcz czyni spadochronami bezużytecznymi. Tornada ogniowe oferują kolejną opcję przejścia, ale bliskość jest niebezpieczna.

Ryzyko vs. nagroda

Ryzyko i nagradzaj projekt Exoborne. 20-minutowy timer inicjuje po lądowaniu, nadając Twoją lokalizację po wygaśnięciu. Następuje 10-minutowe okno ekstrakcji; Niepowodzenie powoduje natychmiastową eliminację. Ekstrakcja jest wcześniej możliwa, ale im dłużej się zatrzymasz, tym bogatsze nagrody. Z łupy są obfite - na ziemi, w pojemnikach i od upadłych wrogów - ale eliminowanie innych graczy daje największe łupy.

Artefakty o wysokiej wartości, pudełka z łupami zawierającymi cenne przedmioty, wymagają odblokowania zarówno kluczy ekstrakcji, jak i artefaktów. Ich lokalizacje są widoczne dla wszystkich, często prowadząc do konfliktu graczy. Podobnie obszary łupów o wysokiej wartości są mocno strzeżone przez potężną sztuczną inteligencję, wymagając obliczonego podejmowania ryzyka.

Stwarza to intensywną rozgrywkę, podkreślając komunikację drużyn. Nawet powalni gracze nie są natychmiast wyeliminowani; Samoobrazy i reviors z drużyny oferują szansę walki, choć ryzykowne.

Z podświetlenia wyłoniły się dwa obawy. Exoborne mocno sprzyja zwartym oddziałom; Solo lub losowe drużyny są mniej idealne, co jest powszechną wadą w strzelankach taktycznych opartych na drużynie, zaostrzonym przez płatny model gry.

Drugi to niejasna późna gra. Dyrektor gry Petter Mannefelt wspomniał o ukierunkowaniu PVP, ale podglądzie brakowało wystarczającej treści późnej gry, aby ocenić jej odwołanie.

Exoborne's PC Playtest trwa 12-17 lutego. Dalszy rozwój ujawni, czy może przezwyciężyć te początkowe obawy.