Ev > Haberler > Warner Bros. Wonder Woman Game'i iptal ediyor, üç stüdyoyu kapatıyor

Warner Bros. Wonder Woman Game'i iptal ediyor, üç stüdyoyu kapatıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 27,2025

Warner Bros. Games yeniden yapılandırılıyor, Wonder Woman oyununun iptali ve üç stüdyonun kapatılmasına neden oluyor: Monolith Productions, Player First Games ve WB San Diego. Başlangıçta Bloomberg'den Jason Schreier tarafından bildirilen bu haber daha sonra yaptığı açıklamada Warner Bros. tarafından doğrulandı.

Şirket, kapanışların nedeni olarak, gelişim ve yatırımı temel franchise'larına (Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones) odaklamaya yönelik stratejik bir kayma gösterdi. Etkilenen ekiplerin yeteneklerini ve katkılarını kabul ederken, WB, Wonder Woman oyununda devam eden gelişmenin, yüksek kaliteli bir ürün hedeflemesine rağmen artık stratejik olarak uygulanabilir olmadığını belirtti.

Bu karar, Wonder Woman Game'in yeniden başlatmaları ve yönetmen değişiklikleri de dahil olmak üzere gelişimini çevreleyen zorlukların daha önceki raporlarını takip ediyor. Ayrıca, Rocksteady'deki işten çıkarmalar, İntihar Timi: Adalet Ligi 'nin karışık resepsiyonu, Multiverus ' un kapatılması ve uzun süredir oyunların başı David Haddad'ın ayrılması da dahil olmak üzere WB oyunları için daha geniş zorlukların ortasında geliyor. Bölümün potansiyel bir satışı söylentileri de dolaştı.

Kapanışlar, özellikle James Gunn ve Peter Safran'ın ilk DCU video oyununun piyasaya sürülmesinden birkaç yıl önce bir gecikme olduğunu gösteren son açıklamalar göz önüne alındığında, WB'nin DC Universe oyun hırsları için önemli bir gerileme temsil ediyor.

Etkilenen stüdyolar etkileyici geçmişlere sahiptir. 1994 yılında kurulan ve WB tarafından 2004 yılında satın alınan Monolith Productions, Orta Dünya: Mordor Serisi ve Yenilikçi Nemesis Sistemi ile ünlüdür. Oyuncu İlk Oyunları (yerleşik 2019), ilk başarıya rağmen beklentilerin altında kalan Multiverus geliştirdi. WB San Diego (ayrıca 2019 kuruldu) mobil, oynaması ücretsiz başlıklara odaklandı.

Bu kapanışlar oyun endüstrisinde daha geniş bir eğilimin altını çiziyor. Son üç yıl, işten çıkarmalar, proje iptalleri ve stüdyo kapanışlarında önemli bir artışa tanık oldu. 2025 için kesin rakamlar daha az kolay mevcut olmakla birlikte, iş kayıpları paterni devam ederek 2023 (10.000'den fazla) ve 2024'te (14.000'in üzerinde) bildirilen zaten önemli sayılara katkıda bulunur.