Thuis > Nieuws > Warner Bros. annuleert Wonder Woman Game, sluit drie studio's

Warner Bros. annuleert Wonder Woman Game, sluit drie studio's

Auteur:Kristen Update:Feb 27,2025

Warner Bros. Games is herstructurering, wat resulteert in de annulering van zijn Wonder Woman -game en de sluiting van drie studio's: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws, aanvankelijk gerapporteerd door Bloomberg's Jason Schreier, werd vervolgens in een verklaring bevestigd door Warner Bros.

Het bedrijf noemde een strategische verschuiving naar het concentreren van ontwikkeling en investeringen op zijn belangrijkste franchises - Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones - als reden voor de sluitingen. Terwijl hij het talent en de bijdragen van de getroffen teams erkende, verklaarde WB dat voortdurende ontwikkeling op de Wonder Woman-game niet langer strategisch levensvatbaar was, ondanks dat hij naar een product van hoge kwaliteit streefde.

Deze beslissing volgt eerdere rapporten over moeilijkheden rond de ontwikkeling van de Wonder Woman -game, waaronder reboots en directeur veranderingen. Het komt ook te midden van bredere uitdagingen voor WB-games, waaronder ontslagen bij Rocksteady, de gemengde receptie van Suicide Squad: Kill the Justice League , de sluiting van multiversus , en het recente vertrek van langdurige gameshoofd David Haddad. Geruchten over een mogelijke verkoop van de divisie zijn ook verspreid.

De sluitingen vormen een belangrijke tegenslag voor de DC -universum -gamingambities van WB, met name gezien recente verklaringen van James Gunn en Peter Safran die een vertraging van enkele jaren vóór de release van de eerste DCU -videogame aangeven.

De getroffen studio's hebben een indrukwekkende geschiedenis. Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door WB in 2004, staat bekend om de Midden-aarde: Shadow of Mordor Series en zijn innovatieve nemesisysteem. Player First Games (opgericht 2019) ontwikkelde multiversus , die, ondanks het eerste succes, tekortschieten in de verwachtingen. WB San Diego (ook opgericht 2019) gericht op mobiele, gratis te spelen titels.

Deze sluitingen onderstrepen een bredere trend in de gamesindustrie. De afgelopen drie jaar zijn getuige geweest van een significante toename van ontslagen, annuleringen van het project en studio -sluitingen. Hoewel precieze cijfers voor 2025 minder direct beschikbaar zijn, gaat het patroon van banenverliezen door, wat bijdraagt ​​aan de reeds substantiële getallen gerapporteerd in 2023 (meer dan 10.000) en 2024 (meer dan 14.000).