Дом > Новости > Warner Bros. Отменяет игру Wonder Woman, закрывает три студии

Warner Bros. Отменяет игру Wonder Woman, закрывает три студии

Автор:Kristen Обновлять:Feb 27,2025

Games Warner Bros. Games является реструктуризацией, что приводит к отмене игры Wonder Woman и закрытию трех студий: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость, первоначально сообщаемое Джейсоном Шриером из Bloomberg, была впоследствии подтверждена Warner Bros. в своем заявлении.

Компания сослалась на стратегический сдвиг в направлении фокусировки развития и инвестиций на своих ключевых франшизах - Гарри Поттер, Мортл Комбат, округ Колумбия и Game of Thrones - в качестве причины закрытия. Признавая талант и вклад затронутых команд, WB заявил, что продолжающееся развитие игры Wonder Woman больше не было стратегически жизнеспособным, несмотря на то, что они стремились к высококачественному продукту.

Это решение следует за более ранними сообщениями о трудностях, связанных с развитием игры Wonder Woman, включая перезагрузки и изменения директора. Это также возникает среди более широких проблем для игр WB, включая увольнения в Rocksteady, смешанный прием Suicide Squad: убить Лигу Справедливости , закрытие Multiversus и недавний отъезд руководителя давних игр Дэвида Хаддада. Слухи о потенциальной продаже дивизиона также распространились.

Закрытие представляет собой значительную неудачу для игровых амбиций WB Universe Universe, особенно учитывая недавние заявления Джеймса Ганна и Питера Сафрана, указывающего на задержку за несколько лет до выхода первой видеоигры DCU.

Полиянные студии могут похвастаться впечатляющей историей. Monolith Productions, основанная в 1994 году и приобретенную WB в 2004 году, известен серией Middle-Earth: Shadow of Mordor и ее инновационной системой Nemesis. Игрок First Games (основанный 2019) разработал Multiversus *, что, несмотря на первоначальный успех, не достигли ожиданий. WB San Diego (также основан 2019), посвященный мобильным, бесплатным титулам.

Эти закрытия подчеркивают более широкую тенденцию в игровой индустрии. Последние три года стали свидетелями значительного увеличения увольнений, отмены проектов и закрытия студии. Хотя точные цифры за 2025 год менее доступны, схема потери работы продолжается, добавляя к уже существенным числам, сообщенным в 2023 году (более 10 000) и 2024 (более 14 000).