ワーナーブラザーズのゲームは再構築されており、その結果、ワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖が生まれました。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって当初報告されたこのニュースは、その後、ワーナー・ブラザーズによって声明で確認されました。
同社は、閉鎖の理由として、主要なフランチャイズ、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズに開発と投資の集中に向けた戦略的な変化を挙げました。影響を受けるチームの才能と貢献を認めながら、WBは、高品質の製品を目指しているにもかかわらず、ワンダーウーマンゲームの継続的な開発は戦略的に実行可能ではなくなったと述べました。
この決定は、再起動や監督の変更など、ワンダーウーマンゲームの開発を取り巻く困難の以前の報告に従っています。また、RockSteadyでのレイオフ、 Suicide Squad:Kill the Justice League の混合レセプション、 *多額の閉鎖、および最近の長年のゲームヘッドDavid Haddadの出発など、WBゲームにとってより広範な課題の中にあります。部門の潜在的な売却の噂も流通しています。
閉鎖は、特にジェームズ・ガンとピーター・サフランによる最近の声明が最初のDCUビデオゲームのリリースの数年前の遅延を示していることを示していることを考えると、WBのDCユニバースゲームの野望に対する重要な後退を表しています。
影響を受けたスタジオは印象的な歴史を誇っています。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、 Middle-Earth:Shadow of Mordor シリーズとその革新的なNemesisシステムで有名です。 Player First Games(2019年の確立)は、 多面的な を開発しました。 WBサンディエゴ(2019年も設立)は、モバイルで無料でプレイできるタイトルに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界でより広範な傾向を強調しています。過去3年間、レイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖が大幅に増加しています。 2025年の正確な数値は容易に入手できませんが、失業のパターンは続き、2023年(10,000を超えて)と2024年(14,000を超える)で報告されているすでにかなりの数字に追加されます。
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