Rumah > Berita > Warner Bros. Cancels Wonder Woman Game, menutup tiga studio

Warner Bros. Cancels Wonder Woman Game, menutup tiga studio

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 27,2025

Permainan Warner Bros adalah penstrukturan semula, mengakibatkan pembatalan permainan Wonder Woman dan penutupan tiga studio: Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan WB San Diego. Berita ini, yang pada mulanya dilaporkan oleh Bloomberg, Jason Schreier, kemudiannya disahkan oleh Warner Bros dalam satu kenyataan.

Syarikat itu memetik peralihan strategik ke arah pembangunan dan pelaburan yang memfokuskan pada francais utamanya - Harry Potter, Mortal Kombat, DC, dan Game of Thrones - sebagai alasan untuk penutupan. Walaupun mengakui bakat dan sumbangan pasukan yang terjejas, WB menyatakan bahawa perkembangan berterusan pada permainan Wonder Woman tidak lagi berdaya maju, walaupun bertujuan untuk produk berkualiti tinggi.

Keputusan ini mengikuti laporan awal kesukaran yang mengelilingi perkembangan permainan Wonder Woman, termasuk reboot dan perubahan pengarah. Ia juga datang di tengah-tengah cabaran yang lebih luas untuk permainan WB, termasuk pemberhentian di Rocksteady, penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan , penutupan Multiversus , dan pemergian lama permainan lama David Haddad. Desas -desus penjualan berpotensi bahagian juga telah diedarkan.

Penutupan mewakili kemunduran yang ketara untuk cita -cita permainan WB DC Universe, terutamanya yang diberikan kenyataan baru -baru ini oleh James Gunn dan Peter Safran yang menunjukkan kelewatan beberapa tahun sebelum pembebasan permainan video DCU yang pertama.

Studio yang terkena itu mempunyai sejarah yang mengagumkan. Monolith Productions, yang ditubuhkan pada tahun 1994 dan diperoleh oleh WB pada tahun 2004, terkenal dengan siri Middle-Earth: Shadow of Mordor dan sistem musuh yang inovatif. Permainan Pertama Pemain (Ditubuhkan 2019) Dibangunkan Multiversus , yang, walaupun kejayaan awal, tidak dapat dijangkakan. WB San Diego (juga ditubuhkan 2019) memberi tumpuan kepada tajuk mudah alih, percuma untuk bermain.

Penutupan ini menggariskan trend yang lebih luas dalam industri permainan. Tiga tahun yang lalu telah menyaksikan peningkatan ketara dalam pemberhentian, pembatalan projek, dan penutupan studio. Walaupun angka yang tepat untuk 2025 kurang mudah didapati, corak kehilangan pekerjaan berterusan, menambah kepada jumlah yang telah dilaporkan pada tahun 2023 (lebih 10,000) dan 2024 (lebih 14,000).