Ev > Haberler > Larian'ın CEO'su: Kalite yüksekse tek oyunculu oyunlar gelişir

Larian'ın CEO'su: Kalite yüksekse tek oyunculu oyunlar gelişir

Yazar:Kristen Güncelleme:May 23,2025

Büyük tek oyunculu oyunların yaşayabilirliği hakkındaki devam eden tartışmalar yeniden ortaya çıktı ve Larian Studios CEO'su Swen Vincke bu konuda kesin bir duruş sunuyor. X/Twitter'daki son bir yazıda Vincke, tek oyunculu oyunların "ölü" olduğu iddiasına, "Hayal gücünüzü kullan. Onlar değil. Sadece iyi olmaları gerekiyor." Larian'ın İlahiyat: Orijinal Günah, İlahiyat: Orijinal Sin 2 ve Blockbuster Hit, Baldur'un Gate 3 gibi eleştirmenlerce beğenilen başlıkları ile Larian'ın başarılı geçmişi göz önüne alındığında, sözleri önemli bir ağırlık taşıyor.

Vincke'nin görüşleri oyun topluluğu için yeni değil. Basit yorumuyla tanınan, ister Oyun Ödülleri veya Röportajlar gibi etkinliklerde, kalkınmadaki tutkunun önemini, hem geliştiricilere hem de oyunculara saygının ve oyunların kendileri için gerçek bir bakımın önemini sürekli olarak vurgular. Tek oyunculu oyunların geleceği hakkındaki son açıklamaları, trendler üzerindeki kaliteye olan bağlılığını güçlendiriyor.

2025 yılı, Warhorse Studios'un Kingdom Comen: Deliverance 2'nin başarısına zaten tanık oldu ve iyi hazırlanmış tek oyunculu deneyimler için hala güçlü bir pazar olduğunu kanıtladı. Aylar kaldıkça, diğer tek oyunculu başlıkların iz bırakmaları için geniş bir fırsat var.

Larian Studios, Baldur'un Gate 3 ve Dungeons & Dragons Universe'den geçerek şimdi yeni bir fikri mülkiyet yaratmaya odaklanıyor. Bu arada, bu yılki oyun geliştiricileri konferansında, Hasbro, Dan Ayoub'daki dijital oyun SVP'si, hayranların yakında Baldur'un kapı serisinin geleceği hakkında daha fazla bilgi edinebileceğini ve bu sevilen franchise'da bir sonraki adım için beklentileri canlı tutabileceğini ima etti.